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Fecha 10-10-26 13:25

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

nightmare
Vs.

jasminejw3


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.312º.
Hoy se han dado cita en el estadio Solin_Solito 393 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,24 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a nightmare ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 359 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a jasminejw3 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 24 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

nightmare ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jasminejw3 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de nightmare le otorga un +1,24% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a jasminejw3 un aumento de +1,24% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
nightmare mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
nightmare lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
jasminejw3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
nightmare gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
jasminejw3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
jasminejw3 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
nightmare logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El árbitro advierte a nightmare por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
jasminejw3 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nightmare.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para nightmare y 4 Puntos de Combate puntos extra para jasminejw3.

9 , 87% , 50% .
6 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
nightmare intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a jasminejw3.
1
Sin pensárselo dos veces jasminejw3 ejecuta un DERECHAZO .
nightmare logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces nightmare ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que jasminejw3 logra zafarse.
jasminejw3 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de jasminejw3 ve venir un IZQUIERDAZO .
nightmare retrocede para esquivar el golpe.
2
nightmare toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que jasminejw3 logra zafarse.
jasminejw3 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jasminejw3 ejecuta un IZQUIERDAZO .
nightmare absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
nightmare gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
jasminejw3 retrocede para esquivar el golpe.
jasminejw3 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jasminejw3 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
nightmare ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
nightmare ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
nightmare se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
nightmare ha logrado imponerse a jasminejw3 en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nightmare.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para nightmare y 8 Puntos de Combate puntos extra para jasminejw3.

15 , 50% , 100% .
17 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
nightmare gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
jasminejw3 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
nightmare no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
jasminejw3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jasminejw3 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
jasminejw3 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
nightmare reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para nightmare y besa la lona. (kobox punto)
1,5
nightmare parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
nightmare lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
jasminejw3 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jasminejw3 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, jasminejw3 logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
nightmare ha logrado acorralar a jasminejw3 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
nightmare toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que jasminejw3 logra esquivarlo.
Sin pensárselo jasminejw3 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
jasminejw3 arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que nightmare logra zafarse.
2,5
nightmare ha acorralado a jasminejw3 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nightmare toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre jasminejw3. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El rival de jasminejw3 ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que nightmare logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nightmare.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para nightmare y 4 Puntos de Combate puntos extra para jasminejw3.

29 , 25% , 50% .
23 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
jasminejw3 se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que nightmare logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces nightmare toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
jasminejw3 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
nightmare realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nightmare toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
jasminejw3 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
nightmare arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
jasminejw3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jasminejw3 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jasminejw3 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que nightmare logra zafarse.
2,5
jasminejw3 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
nightmare lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de nightmare no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
nightmare parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jasminejw3 es el ganador del combate por KO.
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