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Fecha 10-10-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

daimped
Vs.

picotyn


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 962º.
El estadio Aniquiladores se encuentra abarrotado por 350 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a daimped ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 240 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a picotyn ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 235 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
daimped ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, picotyn se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de daimped le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a picotyn un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Los fans de Amamos a picotyn están haciendo la ola.
1
picotyn arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que daimped logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar daimped se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
daimped lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre picotyn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
picotyn gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
daimped no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces daimped toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que picotyn logra esquivarlo.
2,5
daimped parece flotar alrededor de picotyn con su magnífico juego de pies.
3
picotyn ha acorralado a daimped en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
picotyn lanza un DERECHAZO .
daimped retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar daimped se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
daimped no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
picotyn absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y picotyn cae. (kobox punto)
picotyn parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picotyn.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para daimped y 6 Puntos de Combate puntos extra para picotyn.

11 , 79% , 41% .
8 , 62% , 90% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces picotyn toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
daimped retrocede para esquivar el golpe.
daimped logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
daimped no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a picotyn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de picotyn ve venir un IZQUIERDAZO .
daimped logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar daimped se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
daimped arremete con un DERECHAZO .
picotyn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para picotyn y cae. (kobox punto)
1,5
picotyn se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
picotyn arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de daimped y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y daimped cae. (kobox punto)
2
daimped intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
picotyn ha logrado acorralar a daimped contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
picotyn intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que daimped logra zafarse.
2,5
picotyn ha empujado a daimped contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de picotyn ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que daimped logra esquivarlo.
daimped aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
daimped no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que picotyn logra zafarse.
3
daimped lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
picotyn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por picotyn.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para daimped y 6 Puntos de Combate puntos extra para picotyn.

24 , 56% , 41% .
17 , 12% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces picotyn ejecuta un IZQUIERDAZO .
daimped lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces picotyn ejecuta un DERECHAZO .
daimped reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces picotyn toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
daimped absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
daimped intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
daimped intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
picotyn ha acorralado a daimped contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces picotyn toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Ha golpeado directamente a daimped. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
daimped se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
daimped se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
picotyn ha logrado acorralar a daimped contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
picotyn no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
daimped no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
picotyn ha acorralado a daimped en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
picotyn realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
picotyn intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a daimped. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para daimped y besa la lona. (kobox punto)
picotyn ha ganado por K.O. técnico ya que daimped ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
picotyn es el ganador del combate por KO.
boxeo