players Comunidad: 36.431conectados Online: 84 conectados Hoy: 49 directo En directo: 4


Fecha 10-10-26 13:08

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

jorgel
Vs.

MachineKO


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 481º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 437 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,03 kilos portando el calzón rojo tenemos a jorgel MÉXICO
Su récord personal es de 203 victorias 549 derrotas 4 nulos y 109 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 46,91 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a MachineKO CHILE
Su récord personal es de 74 victorias 320 derrotas 0 nulos y 63 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jorgel ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MachineKO se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de jorgel le otorga un +0,12% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MachineKO un aumento de +0,12% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
MachineKO finta un DIRECTO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
MachineKO arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que jorgel logra esquivarlo.
jorgel aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
jorgel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
MachineKO no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo . jorgel no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de jorgel y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un DIRECTO de izquierda al rostro . jorgel ralentiza su avance con un JAB. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
jorgel lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2
MachineKO ha empujado a jorgel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MachineKO lanza un IZQUIERDAZO .
jorgel retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jorgel se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
jorgel se saca de la manga un DERECHAZO .
MachineKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MachineKO se desploma. (kobox punto)
2,5
MachineKO parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+22 Resistencia Recuperada) (-22 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
jorgel intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que MachineKO logra esquivarlo.
MachineKO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de MachineKO ve venir un UPPERCUT de izquierda .
jorgel mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
MachineKO atrapa a jorgel en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MachineKO intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
jorgel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jorgel y 9 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

8 , 88% , 92% .
10 , 55% , 18% .

Round 2º

0,5
jorgel lanza una combinación contra la guardia de MachineKO.
1
MachineKO lanza un JAB .
jorgel mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de MachineKO.
MachineKO ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de MachineKO ve venir un DIRECTO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que jorgel logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces jorgel toma la iniciativa y lanza un JAB .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
MachineKO se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
MachineKO prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT buscando el cuerpo .
jorgel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
MachineKO ha acorralado a jorgel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MachineKO está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
MachineKO se saca de la manga un UPPERCUT de derecha .
jorgel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jorgel y 9 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

12 , 88% , 88% .
19 , 54% , 22% .

Round 3º

0,5
MachineKO se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de jorgel que cede ante el avance de MachineKO.
1
MachineKO no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que jorgel logra zafarse.
1,5
jorgel se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de MachineKO que cede ante el avance de jorgel.
2
jorgel intenta sorprender a su rival con un CROCHET al mentón .
MachineKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
jorgel se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET al mentón .
Impacta de pleno sobre MachineKO. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces MachineKO ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
jorgel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jorgel y 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

21 , 88% , 26% .
23 , 42% , 22% .

Round 4º

0,5
MachineKO está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
MachineKO lanza un UPPERCUT de derecha .
jorgel lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
La fatiga hace que los golpes de MachineKO lleguen con menor intensidad.
MachineKO amaga un UPPERCUT preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
MachineKO no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT buscando el cuerpo .
jorgel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jorgel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,4% probabilidad de golpeo)
jorgel intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el estómago .
Golpea al aire ya que MachineKO logra zafarse.
1,5
MachineKO lanza un DIRECTO de izquierda .
jorgel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces jorgel toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
MachineKO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
MachineKO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
MachineKO toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
jorgel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
jorgel se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
MachineKO retrocede para esquivar el golpe.
3
MachineKO ha empujado a jorgel contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MachineKO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que jorgel logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jorgel y 10 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

25 , 85% , 13% .
33 , 44% , 13% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces jorgel ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a MachineKO. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de jorgel ve venir un IZQUIERDAZO .
MachineKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
MachineKO se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
MachineKO gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el estómago .
jorgel retrocede para esquivar el golpe.
jorgel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de jorgel llegan con menor intensidad.
jorgel no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro .
MachineKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces jorgel ejecuta un JAB .
MachineKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jorgel.
jorgel toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
MachineKO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MachineKO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
MachineKO intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
jorgel atrapa a MachineKO en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de jorgel llegan con menor intensidad.
jorgel posiciona la izquierda para ejecutar un DIRECTO .
MachineKO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jorgel.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jorgel y 4 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

39 , 88% , 13% .
37 , 16% , 50% .

Round 6º

0,5
MachineKO gira la cadera, ha lanzado un JAB .
jorgel retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces MachineKO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
jorgel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
MachineKO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
jorgel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
MachineKO ha acorralado a jorgel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MachineKO se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
MachineKO toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que jorgel logra zafarse.
2,5
MachineKO arrastra a jorgel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MachineKO toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
jorgel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
MachineKO ha acorralado a jorgel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MachineKO no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que jorgel logra esquivarlo.
Sin pensárselo jorgel se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,4% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de jorgel llegan con menor intensidad.
jorgel toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
MachineKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para MachineKO y besa la lona. (kobox punto)
MachineKO espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MachineKO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jorgel y 10 Puntos de Combate puntos extra para MachineKO.

45 , 88% , 13% .
47 , 8% , 31% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es MachineKO con un total de 47 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por jorgel.
boxeo