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Fecha 10-10-26 13:05

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

kennth
Vs.

rencorcito


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 348º.
Hoy se han dado cita en el estadio Panamericano_Jrs 1.232 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a kennth PERÚ
Su récord personal es de 3.800 victorias 242 derrotas 5 nulos y 3.352 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 55,41 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a rencorcito MÉXICO
Su récord personal es de 203 victorias 216 derrotas 1 nulos y 184 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

kennth ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, rencorcito se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de kennth aumenta en un +3,85% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de rencorcito le otorga un +3,85% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces kennth ejecuta un DIRECTO buscando aberturas .
rencorcito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de kennth que rompe el aire.
1,5
kennth toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
rencorcito inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a kennth.
2,5
Sin pensárselo dos veces kennth ejecuta un FINNING SWALLOW .
Ha golpeado directamente a rencorcito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El público se emociona tras un gran golpe de rencorcito que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kennth.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kennth y 4 Puntos de Combate puntos extra para rencorcito.

11 , 100% , 94% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
kennth intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Atraviesa la guardia de rencorcito y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
kennth no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
rencorcito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
kennth gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a rencorcito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
rencorcito mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
kennth toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro .
rencorcito retrocede para esquivar el golpe.
3
rencorcito ha fintado un HOOK.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
rencorcito no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
kennth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kennth se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kennth toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en rencorcito. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kennth.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kennth y 4 Puntos de Combate puntos extra para rencorcito.

26 , 100% , 57% .
8 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que rencorcito acaba haciendo retroceder a kennth.
1
El rival de kennth ve venir un BULLET .
rencorcito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces kennth ejecuta un JAB .
rencorcito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, kennth ha lanzado un DIRECTO.
Golpea de pleno a rencorcito. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2
Sin pensárselo dos veces kennth toma la iniciativa y lanza un JAB .
rencorcito ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
kennth no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
rencorcito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
2,5
Sin pensárselo dos veces kennth toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el rostro .
rencorcito retrocede para esquivar el golpe.
3
kennth ha acorralado a rencorcito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kennth toma la iniciativa y lanza un BULLET .
rencorcito lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kennth.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kennth y 4 Puntos de Combate puntos extra para rencorcito.

43 , 100% , 52% .
12 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
kennth toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
rencorcito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
kennth arremete con un FINNING SWALLOW .
rencorcito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
kennth lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de rencorcito.
2
kennth ha logrado acorralar a rencorcito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kennth toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
rencorcito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
kennth ha acorralado a rencorcito contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kennth toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
rencorcito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
kennth ha empujado a rencorcito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de kennth ve venir un JAB .
Logra atravesar la guardia de rencorcito y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kennth.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kennth y 4 Puntos de Combate puntos extra para rencorcito.

59 , 100% , 29% .
16 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
rencorcito arremete con un HOOK dirigido al mentón . kennth hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a rencorcito. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que kennth logra esquivarlo.
kennth aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kennth ejecuta un BULLET dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
1
kennth gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que rencorcito logra esquivarlo.
Y un segundo golpe le sigue al primero, kennth ha lanzado un DIRECTO.
rencorcito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
kennth lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
rencorcito ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Los largos brazos de rencorcito llegan sin descanso contra la guardia de kennth que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
kennth gira la cadera, ha lanzado un BULLET a la mandíbula .
rencorcito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
kennth ha logrado acorralar a rencorcito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kennth lanza un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a rencorcito. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kennth.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kennth y 4 Puntos de Combate puntos extra para rencorcito.

74 , 100% , 11% .
20 , 100% , 90% .

Round 6º

0,5
kennth no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
rencorcito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
kennth toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
rencorcito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de kennth ve venir un DIRECTO .
Golpea al aire ya que rencorcito logra zafarse.
2
rencorcito se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de kennth que cede ante el avance de rencorcito.
2,5
Debido al cansancio los golpes de kennth llegan con menor intensidad.
kennth no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
rencorcito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
kennth ha conducido a rencorcito contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de kennth ve venir un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a rencorcito. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kennth.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kennth y 4 Puntos de Combate puntos extra para rencorcito.

86 , 100% , 16% .
24 , 100% , 99% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kennth con un total de 86 puntos frente a los 24 puntos obtenidos por rencorcito.
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