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Fecha 10-10-26 13:04

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

mandrabor
Vs.

yomig101


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 291º.
Hoy se han dado cita en el estadio Andalucia_Boxing_Club 1.379 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 57,96 kilos portando el calzón rojo tenemos a mandrabor ESPAÑA
Su récord personal es de 1.152 victorias 650 derrotas 2 nulos y 962 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 46,03 kilos portando el calzón azul tenemos a yomig101 ESPAÑA
Su récord personal es de 902 victorias 204 derrotas 0 nulos y 871 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mandrabor ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, yomig101 se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de mandrabor le otorga un +2,98% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a yomig101 un aumento de +2,98% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
yomig101 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
mandrabor lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
1
mandrabor lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
El rival de mandrabor ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
yomig101 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la salud. )
2
mandrabor lanza una combinación contra la guardia de yomig101.
2,5
mandrabor lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que yomig101 logra zafarse.
3
mandrabor atrapa a yomig101 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mandrabor no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que yomig101 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar yomig101 se lanza a la contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces yomig101 ejecuta un SWING .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
mandrabor no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-516 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mandrabor.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para mandrabor y 8 Puntos de Combate puntos extra para yomig101.

6 , 45% , 100% .
10 , 99% , 92% .

Round 2º

0,5
mandrabor no baja el ritmo y lanza un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
Un golpe demasiado lento ya que yomig101 logra esquivarlo.
1
mandrabor se saca de la manga un HOOK buscando el costado .
yomig101 ha sido alcanzado. (-72  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
mandrabor gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
Ha explotado de lleno en yomig101. (-139  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces yomig101 toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha al mentón .
Impacta de pleno sobre mandrabor. (-205  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
mandrabor lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
yomig101 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-94  Daño a la salud. )
3
mandrabor ha empujado a yomig101 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mandrabor toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda buscando el costado .
Un golpe demasiado lento ya que yomig101 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mandrabor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mandrabor y 4 Puntos de Combate puntos extra para yomig101.

19 , 25% , 90% .
16 , 72% , 78% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces mandrabor toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
yomig101 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
yomig101 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
yomig101 se saca de la manga un DIRECTO de derecha buscando el cuerpo .
mandrabor retrocede para esquivar el golpe.
1
mandrabor lanza un CROCHET dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que yomig101 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar yomig101 se lanza a la contra. (+12,9% probabilidad de golpeo)
yomig101 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Atraviesa la guardia de mandrabor y le alcanza. (-255  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para mandrabor y cae. (kobox punto)
1,5
mandrabor parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-240 Resistencia Perdida) (+217 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de mandrabor ve venir un CROCHET .
yomig101 mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la salud. )
2
yomig101 baja la guardia provocando a su rival.
2,5
mandrabor se saca de la manga un CROCHET .
Atraviesa la guardia de yomig101 y le alcanza. (-110  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
mandrabor ha empujado a yomig101 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
mandrabor no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
yomig101 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mandrabor.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para mandrabor y 7 Puntos de Combate puntos extra para yomig101.

27 , 27% , 46% .
27 , 72% , 49% .

Round 4º

0,5
mandrabor intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que yomig101 logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces mandrabor toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
yomig101 mantiene firme su guardia. (-43  Daño a la salud. )
1,5
mandrabor arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que yomig101 logra zafarse.
2
mandrabor ha acorralado a yomig101 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mandrabor intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
yomig101 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar yomig101 se lanza a la contra. (+13% probabilidad de golpeo)
yomig101 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
mandrabor mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
2,5
mandrabor arrastra a yomig101 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
mandrabor lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
yomig101 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
3
mandrabor ha empujado a yomig101 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de mandrabor ve venir un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que yomig101 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mandrabor.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mandrabor y 4 Puntos de Combate puntos extra para yomig101.

37 , 30% , 41% .
31 , 69% , 52% .

Round 5º

0,5
yomig101 lanza un CROCHET dirigiéndose al costado .
mandrabor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
1
mandrabor ha apoyado mal el pie y yomig101 no duda en tomar la iniciativa.
1,5
mandrabor intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que yomig101 logra esquivarlo.
2
mandrabor arremete con un DIRECTO .
yomig101 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
yomig101 gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda dirigido al rostro .
mandrabor lo bloquea con su defensa. (-139  Daño a la salud. )
3
mandrabor lanza un GANCHO de derecha dirigido al cuerpo .
yomig101 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para mandrabor y 8 Puntos de Combate puntos extra para yomig101.

41 , 18% , 38% .
39 , 71% , 60% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces mandrabor ejecuta un HOOK buscando el costado .
yomig101 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-79  Daño a la resistencia. )
1
yomig101 inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a mandrabor.
1,5
mandrabor toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que yomig101 logra zafarse.
2
yomig101 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
yomig101 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mandrabor logra esquivarlo.
2,5
El rival de mandrabor ve venir un DERECHAZO al rostro .
yomig101 mantiene firme su guardia. (-99  Daño a la salud. )
3
yomig101 carga con intensidad para romper el ritmo de mandrabor.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para mandrabor y 4 Puntos de Combate puntos extra para yomig101.

49 , 21% , 38% .
43 , 60% , 46% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es mandrabor con un total de 49 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por yomig101.
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