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Fecha 10-10-26 13:04

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

luzvel
Vs.

el_mago_de_oz


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 285º.
Hoy se han dado cita en el estadio Play_Poker 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a luzvel SRI LANKA
Su récord personal es de 1.333 victorias 679 derrotas 7 nulos y 766 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,08 kilos portando el calzón azul tenemos a el_mago_de_oz MÉXICO
Su récord personal es de 300 victorias 84 derrotas 3 nulos y 248 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

luzvel ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, el_mago_de_oz se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de luzvel aumenta en un +1,02% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de el_mago_de_oz le otorga un +4,08% al daño.

Round 1º

0,5
luzvel intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
el_mago_de_oz gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que luzvel logra zafarse.
luzvel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+30,5% probabilidad de golpeo)
luzvel lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de el_mago_de_oz y le alcanza. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
el_mago_de_oz prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT . luzvel ralentiza su avance con un JAB. (-39% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que luzvel logra esquivarlo.
2
luzvel se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de el_mago_de_oz que cede ante el avance de luzvel.
2,5
el_mago_de_oz arremete con un GANCHO dirigiéndose al mentón . luzvel ralentiza su avance con un FLICKER. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
luzvel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
el_mago_de_oz ha conducido a luzvel contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces el_mago_de_oz ejecuta un DERECHAZO .
luzvel retrocede para esquivar el golpe.
luzvel aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
luzvel lanza un FLICKER al cuerpo .
el_mago_de_oz ha sido alcanzado. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_mago_de_oz.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 6 Puntos de Combate puntos extra para el_mago_de_oz.

9 , 100% , 100% .
6 , 100% , 80% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces luzvel ejecuta un CROCHET de izquierda .
el_mago_de_oz reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
1
El rival de luzvel ve venir un FLICKER buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que el_mago_de_oz logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces el_mago_de_oz ejecuta un GANCHO de izquierda .
luzvel retrocede para esquivar el golpe.
2
luzvel toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de el_mago_de_oz y le alcanza. (-13  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
luzvel se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de el_mago_de_oz que cede ante el avance de luzvel.
3
luzvel ha empujado a el_mago_de_oz contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
luzvel lanza un JAB dirigido al cuerpo .
el_mago_de_oz ha recibido un buen golpe. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 4 Puntos de Combate puntos extra para el_mago_de_oz.

21 , 100% , 100% .
10 , 100% , 65% .

Round 3º

0,5
el_mago_de_oz lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de luzvel.
1
Sin pensárselo dos veces el_mago_de_oz toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda .
luzvel retrocede para esquivar el golpe.
luzvel aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,9% probabilidad de golpeo)
luzvel gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
el_mago_de_oz ha sido alcanzado. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces el_mago_de_oz ejecuta un CROCHET a la mandíbula .
Golpea al aire ya que luzvel logra zafarse.
2
luzvel prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT .
Logra atravesar la guardia de el_mago_de_oz y golpea. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
el_mago_de_oz ha apoyado mal el pie y luzvel no duda en tomar la iniciativa.
3
luzvel no baja el ritmo y lanza un FLICKER a los riñones .
Ha explotado de lleno en el_mago_de_oz. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
luzvel combina otro FLICKER que resuena como un látigo.
Impacta de pleno sobre el_mago_de_oz. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 4 Puntos de Combate puntos extra para el_mago_de_oz.

32 , 100% , 99% .
14 , 100% , 39% .

Round 4º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Ojo de Tigre.
1
el_mago_de_oz ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
el_mago_de_oz arremete con un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que luzvel logra esquivarlo.
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo luzvel logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
luzvel realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
luzvel lanza un DIRECTO .
Golpea de pleno a el_mago_de_oz. (-39  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
luzvel intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de el_mago_de_oz y le alcanza. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
el_mago_de_oz intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que luzvel logra zafarse.
Su otra mano no se hace esperar, el_mago_de_oz trae consigo un DIRECTO.
luzvel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 4 Puntos de Combate puntos extra para el_mago_de_oz.

45 , 100% , 100% .
18 , 95% , 32% .

Round 5º

0,5
luzvel intenta sorprender a su rival con un CROCHET al mentón .
Ha golpeado directamente a el_mago_de_oz. (-28  Daño a la salud. kobox punto)
1
el_mago_de_oz intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
luzvel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
luzvel se saca de la manga un FLICKER .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
el_mago_de_oz lo bloquea con su defensa. (-15 Extra Daño a la salud. )
2
luzvel arremete con un CROCHET .
Golpea de pleno a el_mago_de_oz. (-35  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces el_mago_de_oz ejecuta un GANCHO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que luzvel logra zafarse.
luzvel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,2% probabilidad de golpeo)
luzvel arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a el_mago_de_oz. (-15  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
luzvel ha acorralado a el_mago_de_oz en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
luzvel lanza un FLICKER .
el_mago_de_oz ha sido alcanzado. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 4 Puntos de Combate puntos extra para el_mago_de_oz.

62 , 100% , 100% .
22 , 84% , 12% .

Round 6º

0,5
luzvel toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre el_mago_de_oz. (-14  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
luzvel rodea a su rival con otro JAB cegador.
el_mago_de_oz ha recibido un buen golpe. (-18  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
luzvel arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
el_mago_de_oz no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
1
luzvel va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET al pecho .
el_mago_de_oz mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1,5
luzvel gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Golpea al aire ya que el_mago_de_oz logra zafarse.
luzvel atraviesa el aire con otro FLICKER.
el_mago_de_oz no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB perfecto!
2
luzvel ha acorralado a el_mago_de_oz contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces luzvel ejecuta un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a el_mago_de_oz. (-22  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
luzvel carga con intensidad para romper el ritmo de el_mago_de_oz.
3
luzvel ha conducido a el_mago_de_oz contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
luzvel posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET .
Golpea de pleno a el_mago_de_oz. (-30  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por luzvel.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para luzvel y 4 Puntos de Combate puntos extra para el_mago_de_oz.

83 , 100% , 90% .
26 , 72% , 10% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es luzvel con un total de 83 puntos frente a los 26 puntos obtenidos por el_mago_de_oz.
boxeo