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Fecha 09-10-26 13:25

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ramoneitor_Jr
Vs.

drope


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 10.734 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ramoneitor_Jr ESPAÑA
Su récord personal es de 6.892 victorias 2.681 derrotas 20 nulos y 5.142 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a drope ESPAÑA
Su récord personal es de 4.024 victorias 2.395 derrotas 57 nulos y 2.976 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ramoneitor_Jr ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, drope se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de ramoneitor_Jr aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de drope le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
drope no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
La rápida reacción de ramoneitor_Jr le está permitiendo esquivar todos los golpes
drope vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
ramoneitor_Jr resiste bloqueando la avalancha de golpes (-350  Daño a la salud. )
Ha sido un FLURRY de libro, excelente.
1
drope ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
drope no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+14,8% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un BULLET .
Ha golpeado directamente a drope. (-816  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
ramoneitor_Jr baja la guardia provocando a su rival.
2
ramoneitor_Jr se saca de la manga un JAB buscando el estómago .
drope retrocede para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr lanza un DIRECTO .
drope reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-677  Daño a la salud. )
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
drope mantiene firme su guardia. (-316 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
ramoneitor_Jr carga con intensidad para romper el ritmo de drope.
3
ramoneitor_Jr ha acorralado a drope en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda dirigiéndose al rostro .
drope ha sido alcanzado. (-1.554  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para drope.

14 , 99% , 100% .
4 , 70% , 87% .

Round 2º

0,5
ramoneitor_Jr lanza un FLICKER .
drope logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr no se detiene y lanza otro FLICKER.
drope mantiene firme su guardia. (-384  Daño a la salud. )
¡Un FLICKER JAB ejecutado a la perfección!
1
drope lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
drope se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
drope gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el costado .
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-1.319  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA fabuloso!
2
drope gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
ramoneitor_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,9% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se posiciona para lanzar con la derecha un HOOK dirigiéndose al costado .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a drope. (-1.726 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
drope toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha a la boca del estómago .
Ha golpeado directamente a ramoneitor_Jr. (-722  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
drope ha logrado acorralar a ramoneitor_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de drope llegan con menor intensidad.
drope se saca de la manga un BOLADO buscando el cuerpo .
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drope.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para drope.

22 , 100% , 71% .
13 , 67% , 18% .

Round 3º

0,5
drope se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, drope trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-1.321  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
drope prepara la izquierda para lanzar un CROCHET buscando el rostro .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
1,5
drope toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda . Pese a que ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de drope.
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-614  Daño a la salud. kobox punto)
2
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula .
drope no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-810  Daño a la salud. afilado kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr rodea a su rival con otro JAB cegador.
drope lo bloquea con su defensa. (-333  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr no se detiene y lanza un DIRECTO.
drope reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-686  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces drope toma la iniciativa y lanza un GANCHO al cuerpo .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-106  Daño a la resistencia. )
3
drope ha logrado acorralar a ramoneitor_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces drope toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-194  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por drope.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 9 Puntos de Combate puntos extra para drope.

29 , 98% , 55% .
25 , 50% , 16% .

Round 4º

0,5
drope se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces drope ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
ramoneitor_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+30% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda buscando aberturas .
drope no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-411  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para drope y cae. (kobox punto)
1
drope espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2.499 Resistencia Recuperada) (-2.499 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ramoneitor_Jr amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un FLICKER .
drope ha recibido un buen golpe. (-740  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
ramoneitor_Jr se saca de la manga un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que drope logra esquivarlo.
2
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un CROCHET .
Atraviesa la guardia de drope y le alcanza. (-1.776  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ramoneitor_Jr lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
ramoneitor_Jr atrapa a drope en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigiéndose al cuerpo .
drope logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para drope.

45 , 99% , 66% .
29 , 8% , 80% .

Round 5º

0,5
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
drope mantiene firme su guardia. (-560  Daño a la salud. atravesar guardia )
1
ramoneitor_Jr se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
drope lo bloquea con su defensa. (-884 Extra Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
drope se desploma. (kobox punto)
1,5
drope logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-1.005 Resistencia Perdida) (+405 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a drope. (-1.177  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y drope cae. (kobox punto)
2
drope adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ramoneitor_Jr es el ganador del combate por KO.
boxeo