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Fecha 07-10-26 08:38

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ramoneitor_Jr
Vs.

2penla


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 10.000".
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 13.739 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ramoneitor_Jr ESPAÑA
Su récord en la competición es de 0 victorias 1 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a 2penla URUGUAY
Su récord en la competición es de 1 victorias 0 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ramoneitor_Jr ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, 2penla se encuentra en posición de Defensa en Cruz.

Round 1º

0,5
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un FLICKER . 2penla hostiga con un BULLET, ramoneitor_Jr no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
2penla retrocede para esquivar el golpe.
1
ramoneitor_Jr arremete con un GANCHO dirigiéndose al mentón . 2penla hostiga lanzando un BULLET pero ramoneitor_Jr lo esquiva con facilidad.
2penla retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta otro GANCHO.
2penla mantiene firme su guardia. (-123  Daño a la salud. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1,5
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
2penla ha sido alcanzado. (-434  Daño a la resistencia. kobox punto)
ramoneitor_Jr lanza un DIRECTO de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha explotado de lleno en 2penla. (-3.348 Extra Daño a la salud. kobox punto)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha dirigiéndose al estómago .
2penla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
ramoneitor_Jr se saca de la manga un UPPERCUT .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
2penla lo bloquea con su defensa. (-255 Extra Daño a la salud. )
2
2penla lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Golpea al aire ya que 2penla logra zafarse.
ramoneitor_Jr gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que 2penla logra esquivarlo.
3
ramoneitor_Jr atrapa a 2penla en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza un HOOK de derecha . 2penla hostiga con un BULLET, ramoneitor_Jr no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que 2penla logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

13 , 100% , 100% .
4 , 83% , 99% .

Round 2º

0,5
2penla se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
2penla se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+29,1% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un FLICKER al mentón .
2penla lo bloquea con su defensa. (-117  Daño a la salud. )
1,5
Desde la esquina de 2penla su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
2penla ha logrado acorralar a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2penla ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-304  Daño a la resistencia. )
2,5
2penla arrastra a ramoneitor_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla se saca de la manga un IZQUIERDAZO . ramoneitor_Jr no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
2penla atrapa a ramoneitor_Jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2penla toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
ramoneitor_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.424  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

17 , 91% , 100% .
16 , 85% , 99% .

Round 3º

0,5
2penla balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-511  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
2penla vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. ramoneitor_Jr hostiga lanzando un JAB. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
ramoneitor_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,5% probabilidad de golpeo)
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un GANCHO dirigiéndose al estómago . 2penla intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de 2penla y golpea. (-1.029 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1
2penla lanza un GANCHO buscando el cuerpo . ramoneitor_Jr hostiga con un FLICKER, 2penla no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Atraviesa la guardia de ramoneitor_Jr y le alcanza. (-847  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Desde la esquina de ramoneitor_Jr su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
ramoneitor_Jr amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
2penla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-157  Daño a la resistencia. )
2,5
ramoneitor_Jr se saca de la manga un FLICKER dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-989  Daño a la salud. kobox punto)
3
2penla lanza un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula . ramoneitor_Jr hostiga lanzando un BULLET pero 2penla lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
2penla no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-438  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

27 , 92% , 100% .
22 , 83% , 93% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un BOLADO . 2penla hostiga con un BULLET, ramoneitor_Jr no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al cuerpo .
2penla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
1,5
ramoneitor_Jr ha intentado fintar pero 2penla no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, ramoneitor_Jr trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a 2penla. (-1.425 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ramoneitor_Jr ha conducido a 2penla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza un DIRECTO . 2penla hostiga con un BULLET, ramoneitor_Jr no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ramoneitor_Jr ha acorralado a 2penla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
2penla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.063 Extra Daño a la salud. )
3
ramoneitor_Jr ha acorralado a 2penla en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas . 2penla hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a ramoneitor_Jr. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
2penla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

38 , 95% , 100% .
26 , 80% , 85% .

Round 5º

0,5
ramoneitor_Jr carga con intensidad para romper el ritmo de 2penla.
1
ramoneitor_Jr se saca de la manga un JAB .
2penla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-90  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr combina otro JAB cegador.
2penla retrocede para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que 2penla logra zafarse.
1,5
ramoneitor_Jr arremete con un JAB .
2penla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-86  Daño a la salud. )
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo .
2penla mantiene firme su guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda buscando el mentón .
2penla lo bloquea con su defensa. (-292  Daño a la salud. )
2
ramoneitor_Jr ha acorralado a 2penla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un BULLET . 2penla hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a ramoneitor_Jr. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
2penla retrocede para esquivar el golpe.
2,5
ramoneitor_Jr arrastra a 2penla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda buscando aberturas . 2penla no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El club de fans k rik 2p corea el nombre de 2penla una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

48 , 98% , 100% .
30 , 81% , 99% .

Round 6º

0,5
2penla intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ramoneitor_Jr.
1
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un GANCHO dirigido al rostro .
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que 2penla logra esquivarlo.
2penla logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+46,8% probabilidad de golpeo)
2penla arremete con un BULLET buscando el mentón .
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-221  Daño a la salud. )
2
ramoneitor_Jr ha empujado a 2penla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que 2penla logra esquivarlo.
2,5
ramoneitor_Jr arrastra a 2penla contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un GANCHO de izquierda al cuerpo . 2penla hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a ramoneitor_Jr. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que 2penla logra zafarse.
3
ramoneitor_Jr atrapa a 2penla en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha . 2penla hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a ramoneitor_Jr. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que 2penla logra zafarse.
Sin pensárselo 2penla se prepara para lanzar un contragolpe. (+60,1% probabilidad de golpeo)
2penla gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . ramoneitor_Jr hostiga lanzando un FLICKER. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

54 , 100% , 100% .
37 , 84% , 99% .

Round 7º

0,5
2penla toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al cuerpo . ramoneitor_Jr no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
1
ramoneitor_Jr ha apoyado mal el pie y 2penla no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Sin pensárselo dos veces 2penla ejecuta un FINNING SWALLOW al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
2
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda dirigido al rostro .
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un OVERHAND de derecha .
2penla no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.216  Daño a la salud. afilado kobox punto)
¡Un UPPER + OVERHAND ejecutado a la perfección!
2,5
Sin pensárselo dos veces 2penla toma la iniciativa y lanza un BULLET a la mandíbula . ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a 2penla. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ramoneitor_Jr se lanza a la contra. (+31,1% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un CROSS de derecha .
Atraviesa la guardia de 2penla y le alcanza. (-1.813  Daño a la salud. kobox punto)
3
ramoneitor_Jr adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO buscando el rostro .
2penla retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 6 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

65 , 100% , 100% .
43 , 71% , 99% .

Round 8º

0,5
ramoneitor_Jr se saca de la manga un DIRECTO . 2penla ralentiza su avance con un BULLET. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
2penla mantiene firme su guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
1
2penla lanza un GANCHO dirigiéndose al rostro .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
2penla no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ramoneitor_Jr finta pero 2penla se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
2penla lo bloquea con su defensa. (-127  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2
ramoneitor_Jr finta pero 2penla se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de 2penla y golpea. (-608  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
2,5
ramoneitor_Jr se resbala permitiendo a 2penla retomar el ritmo del combate.
3
ramoneitor_Jr ha acorralado a 2penla en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un JAB dirigido a la mandíbula . Pese a que 2penla hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de ramoneitor_Jr.
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo 2penla se prepara para lanzar un contragolpe. (+53,2% probabilidad de golpeo)
2penla lanza un GANCHO .
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-3.810  Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

73 , 90% , 100% .
52 , 74% , 99% .

Round 9º

0,5
ramoneitor_Jr lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que 2penla logra zafarse.
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta otro GANCHO. 2penla hostiga lanzando un BULLET pero ramoneitor_Jr lo esquiva con facilidad.
Ha golpeado directamente a 2penla. (-623  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un HOOK de izquierda al hígado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
2penla mantiene firme su guardia. (-272 Extra Daño a la resistencia. )
ramoneitor_Jr carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
2penla lo bloquea con su defensa. (-142  Daño a la salud. )
1,5
2penla intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
2penla no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón . ramoneitor_Jr hostiga lanzando un BULLET pero 2penla lo esquiva con facilidad.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ramoneitor_Jr intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
ramoneitor_Jr ha empujado a 2penla contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un BULLET dirigido a la mandíbula .
2penla lo bloquea con su defensa. (-146  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

84 , 93% , 100% .
56 , 75% , 99% .

Round 10º

0,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula . 2penla hostiga con un BULLET, ramoneitor_Jr no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ramoneitor_Jr ha intentado fintar pero 2penla no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
2penla carga con intensidad para romper el ritmo de ramoneitor_Jr.
2
El amago de ramoneitor_Jr no ha sido suficiente para perturbar a 2penla. (-20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un HOOK .
Impacta de pleno sobre 2penla. (-1.924  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ramoneitor_Jr mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
ramoneitor_Jr ha logrado acorralar a 2penla en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

95 , 96% , 100% .
60 , 68% , 99% .

Round 11º

0,5
2penla mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
2penla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-94  Daño a la salud. )
ramoneitor_Jr se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre 2penla. (-780  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un HOOK .
Golpea de pleno a 2penla. (-917  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
2penla no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al mentón . Pese a que ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de 2penla.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
2penla no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-459  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2
2penla comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
ramoneitor_Jr ha sido alcanzado. (-1.474  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso 2penla arremete con otro golpe. ramoneitor_Jr hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a 2penla. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2penla vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea de pleno a ramoneitor_Jr. (-1.754  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
2penla sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2,5
ramoneitor_Jr ha intentado fintar pero 2penla no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza un BULLET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-406  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
3
2penla atrapa a ramoneitor_Jr en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces 2penla ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el costado . ramoneitor_Jr ralentiza su avance con un BULLET. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 9 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

104 , 86% , 100% .
73 , 66% , 91% .

Round 12º

0,5
ramoneitor_Jr se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . 2penla hostiga lanzando un BULLET pero ramoneitor_Jr lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que 2penla logra zafarse.
1
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . 2penla hostiga lanzando un BULLET. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que 2penla logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar 2penla se lanza a la contra. (+48,6% probabilidad de golpeo)
2penla toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Pese a que ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de 2penla.
ramoneitor_Jr no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.226  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
2penla lanza un GANCHO . ramoneitor_Jr hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a 2penla. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
2penla no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
2
El amago de ramoneitor_Jr no ha sido suficiente para perturbar a 2penla. (-20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta ramoneitor_Jr se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ramoneitor_Jr se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de 2penla que cede ante el avance de ramoneitor_Jr.
3
ramoneitor_Jr ha acorralado a 2penla en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que 2penla logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para 2penla.

110 , 85% , 100% .
82 , 69% , 99% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ramoneitor_Jr con un total de 110 puntos frente a los 82 puntos obtenidos por 2penla.
boxeo