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Fecha 03-10-26 15:56

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Nefhiel
Vs.

martillo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XII. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio Jack_Lalanne_Fitness_Center 1.834 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 70,35 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Nefhiel ESTADO DE PALESTINA
Su récord personal es de 3.372 victorias 809 derrotas 28 nulos y 2.734 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 103,68 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a martillo ESPAÑA
Su récord personal es de 2.374 victorias 2.184 derrotas 54 nulos y 1.629 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Nefhiel ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, martillo se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Nefhiel aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de martillo le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de Nefhiel su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Nefhiel ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Nefhiel gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
martillo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-899  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
El rival de Nefhiel ve venir un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que martillo logra zafarse.
2
martillo mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
martillo arremete con un DERECHAZO .
Nefhiel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Nefhiel atrapa a martillo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Nefhiel ejecuta un FINNING SWALLOW .
martillo mantiene firme su guardia. (-350  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nefhiel.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Nefhiel y 4 Puntos de Combate puntos extra para martillo.

10 , 100% , 93% .
4 , 100% , 20% .

Round 2º

0,5
martillo arremete con un BOLADO de derecha buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Nefhiel logra esquivarlo.
Nefhiel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,2% probabilidad de golpeo)
Nefhiel gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
martillo lo bloquea con su defensa. (-66  Daño a la salud. )
1
Debido al cansancio los golpes de martillo llegan con menor intensidad.
martillo toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Nefhiel retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Nefhiel se saca de la manga un SMASH de izquierda .
martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-360  Daño a la salud. )
2
Nefhiel ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Nefhiel intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que martillo logra zafarse.
2,5
martillo lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Nefhiel y le alcanza. (-840  Daño a la salud. kobox punto)
3
martillo ha logrado acorralar a Nefhiel en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
martillo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Nefhiel logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martillo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Nefhiel y 9 Puntos de Combate puntos extra para martillo.

14 , 67% , 96% .
15 , 90% , 14% .

Round 3º

0,5
martillo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a Nefhiel. (-342  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
martillo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de martillo ve venir un BOLADO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Nefhiel se saca de la manga un SMASH buscando el mentón .
martillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
martillo baja la guardia provocando a su rival.
2,5
El rival de Nefhiel ve venir un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que martillo logra esquivarlo.
martillo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22% probabilidad de golpeo)
martillo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
martillo arremete con un BOLADO de izquierda dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a Nefhiel. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
martillo se ve incapaz de seguir el ritmo de Nefhiel y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Nefhiel y 8 Puntos de Combate puntos extra para martillo.

18 , 71% , 74% .
27 , 92% , 25% .

Round 4º

0,5
martillo gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha .
Nefhiel logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Nefhiel logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
Nefhiel se saca de la manga un JOLT de izquierda buscando el cuerpo .
martillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-281  Daño a la resistencia. contra crítico )
martillo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
martillo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1.383 Resistencia Recuperada) (-1.383 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
martillo intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Nefhiel mantiene firme su guardia. (-383  Daño a la resistencia. )
1,5
Nefhiel mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2
Nefhiel lanza una finta pero martillo ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Nefhiel arremete con un DERECHAZO .
martillo ha sido alcanzado. (-151  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Nefhiel gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
martillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-217  Daño a la salud. )
3
Nefhiel ha acorralado a martillo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Nefhiel toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
martillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
martillo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
martillo gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Nefhiel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-433  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Nefhiel.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Nefhiel y 7 Puntos de Combate puntos extra para martillo.

28 , 74% , 14% .
34 , 50% , 88% .

Round 5º

0,5
El club de fans Amamos a martillo corea el nombre de martillo una y otra vez.
1
martillo se posiciona para lanzar con la izquierda un BOLADO buscando el mentón .
Nefhiel mantiene firme su guardia. (-298  Daño a la salud. )
1,5
martillo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Nefhiel lo bloquea con su defensa. (-244  Daño a la resistencia. )
2
martillo ha logrado acorralar a Nefhiel contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
martillo no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
Nefhiel absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-723  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Nefhiel ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que martillo logra esquivarlo.
3
Nefhiel lanza un DERECHAZO .
martillo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martillo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Nefhiel y 10 Puntos de Combate puntos extra para martillo.

32 , 34% , 10% .
44 , 52% , 65% .

Round 6º

0,5
martillo gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Nefhiel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-388  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Nefhiel no puede más y cae. (kobox punto)
1
Nefhiel parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+404 Resistencia Recuperada) (-404 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
martillo no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Nefhiel mantiene firme su guardia. (-109  Daño a la resistencia. )
1,5
Nefhiel se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
martillo lo bloquea con su defensa. (-92  Daño a la resistencia. )
2
martillo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Nefhiel y le alcanza. (-856  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Nefhiel cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Nefhiel no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
martillo es el ganador del combate por KO.
boxeo