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Fecha 03-10-26 15:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

cosmokpm
Vs.

julen


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga III. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Matadores_de_Victoria 5.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 83,62 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a cosmokpm ESPAÑA
Su récord personal es de 7.263 victorias 1.228 derrotas 14 nulos y 6.655 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 199,5 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a julen PANAMÁ
Su récord personal es de 5.442 victorias 932 derrotas 26 nulos y 4.649 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cosmokpm ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, julen se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de cosmokpm aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de julen le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
cosmokpm se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al estómago . julen hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a cosmokpm. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que julen logra zafarse.
1
cosmokpm comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
julen lo bloquea con su defensa. (-455  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro cosmokpm lanza otro golpe.
julen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso cosmokpm arremete con otro golpe.
julen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-764  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
cosmokpm aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
julen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.143  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
El rival de cosmokpm ve venir un BOLADO de derecha buscando el rostro .
julen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cosmokpm arrastra a julen contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cosmokpm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . julen hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a cosmokpm. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
julen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-194  Daño a la salud. )
2,5
cosmokpm arrastra a julen contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
cosmokpm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Pese a que julen hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de cosmokpm.
julen retrocede para esquivar el golpe.
3
julen combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Es un golpe perfecto.
cosmokpm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-715 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia romper guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cosmokpm.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 5 Puntos de Combate puntos extra para julen.

9 , 100% , 66% .
5 , 84% , 100% .

Round 2º

0,5
julen gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha .
cosmokpm retrocede para esquivar el golpe.
1
julen carga con intensidad para romper el ritmo de cosmokpm.
1,5
cosmokpm se posiciona para lanzar con la izquierda un FINNING SWALLOW dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que julen logra esquivarlo.
2
cosmokpm intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
julen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
julen balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
julen asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
cosmokpm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro julen lanza otro golpe.
cosmokpm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.336  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
julen no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Ha explotado de lleno en cosmokpm. (-995  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
julen sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que cosmokpm logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
3
julen atrapa a cosmokpm en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
julen lanza un BULLET .
cosmokpm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-405  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por julen.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 9 Puntos de Combate puntos extra para julen.

13 , 74% , 73% .
18 , 85% , 54% .

Round 3º

0,5
julen se ve incapaz de seguir el ritmo de cosmokpm y su juego de pies.
1
cosmokpm intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR. julen hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a cosmokpm. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
julen retrocede para esquivar el golpe.
1,5
julen lanza un BOLADO de izquierda buscando la mandíbula .
cosmokpm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.555  Daño a la salud. )
2
Desde la esquina de julen su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
julen ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
julen toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigiéndose al estómago .
cosmokpm retrocede para esquivar el golpe.
cosmokpm logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
cosmokpm gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
julen lo bloquea con su defensa. (-228  Daño a la resistencia. atravesar guardia romper guardia )
julen ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
julen intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+3.450 Resistencia Recuperada) (-3.450 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
cosmokpm ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
cosmokpm lanza un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que julen logra zafarse.
julen logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,1% probabilidad de golpeo)
El rival de julen ve venir un BOLADO .
cosmokpm lo bloquea con su defensa. (-574  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 7 Puntos de Combate puntos extra para julen.

20 , 64% , 74% .
25 , 63% , 86% .

Round 4º

0,5
cosmokpm toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR. julen ralentiza su avance con un BULLET. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
julen ha sido alcanzado. (-2.205  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1
cosmokpm intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que julen logra esquivarlo. (+10% probabilidad de golpeo)
cosmokpm arremete con un OVERHAND .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.768  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UPPER + OVERHAND fabuloso!
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de cosmokpm que rompe el aire.
2
julen comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
cosmokpm mantiene firme su guardia. (-232  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
julen vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que cosmokpm logra zafarse.
julen está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Aprovechando la inercia del giro julen lanza otro golpe.
Golpea de pleno a cosmokpm. (-45  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Debido al cansancio los golpes de julen llegan con menor intensidad.
julen aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que cosmokpm logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
Sin tiempo a respirar cosmokpm se lanza a la contra. (+20% probabilidad de golpeo)
cosmokpm se saca de la manga un UPPERCUT .
julen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-81  Daño a la resistencia. )
2,5
cosmokpm intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Pese a que julen hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de cosmokpm.
Golpea al aire ya que julen logra zafarse.
julen logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
julen está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
julen toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
cosmokpm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
El clamor de Amamos a julen llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cosmokpm.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 4 Puntos de Combate puntos extra para julen.

33 , 66% , 67% .
30 , 46% , 17% .

Round 5º

0,5
cosmokpm prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT . julen hostiga lanzando un BULLET pero cosmokpm lo esquiva con facilidad.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de julen y le alcanza. (-2.878 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero cosmokpm acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de julen.
1,5
cosmokpm combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que julen logra zafarse.
2
cosmokpm toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de derecha .
julen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
cosmokpm lanza una finta pero julen ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
cosmokpm lanza un BOLADO dirigido al mentón .
julen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-654  Daño a la salud. )
3
cosmokpm ha conducido a julen contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cosmokpm toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda .
Es un golpe perfecto.
julen lo bloquea con su defensa. (-710 Extra Daño a la resistencia. )
julen intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, julen logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1.660 Resistencia Recuperada) (-1.660 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cosmokpm.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 4 Puntos de Combate puntos extra para julen.

47 , 68% , 45% .
34 , 12% , 61% .

Round 6º

0,5
julen toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que cosmokpm logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces cosmokpm toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. julen intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Es un golpe perfecto.
julen lo bloquea con su defensa. (-250 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1,5
cosmokpm toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . julen ralentiza su avance con un BULLET. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
julen mantiene firme su guardia. (-298  Daño a la salud. )
2
cosmokpm lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
julen intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que cosmokpm logra esquivarlo.
3
cosmokpm ha conducido a julen contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cosmokpm se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . julen hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a cosmokpm. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
julen lo bloquea con su defensa. (-83  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cosmokpm.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cosmokpm y 4 Puntos de Combate puntos extra para julen.

57 , 69% , 50% .
38 , 11% , 54% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es cosmokpm con un total de 57 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por julen.
boxeo