players Comunidad: 36.432conectados Online: 79 conectados Hoy: 157 directo En directo: 3


Fecha 03-10-26 13:46

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

penepenepene
Vs.

Iceman


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.384º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_hijos_de_Ivan_Drago 546 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a penepenepene ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 80 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,65 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Iceman ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 632 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
penepenepene ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Iceman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de penepenepene aumenta en un +4,35% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Iceman le otorga un +4,35% al daño.

Round 1º

0,5
penepenepene toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Iceman no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
penepenepene intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Iceman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Iceman se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Iceman ve venir un JAB dirigido al mentón .
penepenepene ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces penepenepene ejecuta un DERECHAZO .
Iceman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Iceman cae al suelo. (kobox punto)
2
Iceman se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Iceman amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Iceman no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
Ha explotado de lleno en penepenepene. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
penepenepene cae al suelo. (kobox punto)
2,5
penepenepene logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
penepenepene no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Iceman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Iceman ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a penepenepene. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y penepenepene cae. (kobox punto)
3
penepenepene logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
penepenepene ha acorralado a Iceman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
penepenepene gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Iceman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Iceman se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Iceman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por penepenepene.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 5 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

13 , 48% , 41% .
13 , 55% , 95% .

Round 2º

0,5
penepenepene intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Iceman logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces penepenepene ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
Iceman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Iceman lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que penepenepene logra zafarse.
1,5
El rival de penepenepene ve venir un DERECHAZO al rostro .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Iceman se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Iceman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que penepenepene logra esquivarlo.
2
Iceman se saca de la manga un DERECHAZO .
penepenepene logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
penepenepene logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
penepenepene lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Iceman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Iceman y cae. (kobox punto)
2,5
Iceman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
penepenepene toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Iceman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Iceman golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 4 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

22 , 48% , 41% .
17 , 33% , 95% .

Round 3º

0,5
penepenepene intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Iceman.
1
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB .
penepenepene mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Iceman se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Iceman ha conducido a penepenepene contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Iceman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en penepenepene. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Iceman ha logrado acorralar a penepenepene contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a penepenepene. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y penepenepene cae. (kobox punto)
3
penepenepene parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
penepenepene se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
penepenepene realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
penepenepene lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
Iceman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB al mentón .
penepenepene absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de penepenepene no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Iceman ha ganado por K.O. técnico ya que penepenepene ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Iceman es el ganador del combate por KO.
boxeo