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Fecha 03-10-26 13:42

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

pedroguille
Vs.

sukoko


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 2.202º.
Hoy se han dado cita en el estadio Escuelita_Del_Boxeo 573 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a pedroguille ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 125 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a sukoko ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 376 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

pedroguille ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sukoko se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de pedroguille le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a sukoko un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
sukoko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
pedroguille retrocede para esquivar el golpe.
1
sukoko se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en pedroguille. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
sukoko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que pedroguille logra esquivarlo.
2
El árbitro advierte a pedroguille por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
pedroguille intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que sukoko logra zafarse.
3
pedroguille se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sukoko logra esquivarlo.
sukoko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sukoko ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
pedroguille retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pedroguille y 7 Puntos de Combate puntos extra para sukoko.

4 , 100% , 50% .
8 , 100% , 38% .

Round 2º

0,5
pedroguille no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a pedroguille corea : ¡pedroguille!¡pedroguille!
1,5
sukoko se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
pedroguille no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pedroguille no puede más y cae. (kobox punto)
2
pedroguille consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
pedroguille toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
sukoko ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
pedroguille se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que sukoko logra esquivarlo.
sukoko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sukoko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que pedroguille logra zafarse.
3
sukoko ha logrado hacer retroceder a pedroguille tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pedroguille.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pedroguille y 5 Puntos de Combate puntos extra para sukoko.

17 , 79% , 50% .
16 , 80% , 38% .

Round 3º

0,5
pedroguille intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a sukoko.
1
pedroguille no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
sukoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
sukoko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sukoko se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pedroguille logra esquivarlo.
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que sukoko acaba haciendo retroceder a pedroguille.
2
sukoko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
pedroguille ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y pedroguille cae. (kobox punto)
2,5
pedroguille se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
sukoko no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
pedroguille retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pedroguille se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
pedroguille toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
sukoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sukoko ha empujado a pedroguille contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sukoko se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pedroguille logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sukoko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pedroguille y 9 Puntos de Combate puntos extra para sukoko.

21 , 58% , 50% .
28 , 80% , 38% .

Round 4º

0,5
sukoko gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
pedroguille lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
pedroguille intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
pedroguille se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sukoko se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en pedroguille. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
sukoko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pedroguille logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar pedroguille se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pedroguille lanza un DERECHAZO .
sukoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
sukoko ha acorralado a pedroguille contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sukoko arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pedroguille logra esquivarlo.
2,5
sukoko ha logrado acorralar a pedroguille contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sukoko arremete con un DERECHAZO al mentón .
pedroguille retrocede para esquivar el golpe.
pedroguille aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pedroguille ejecuta un IZQUIERDAZO .
sukoko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
sukoko ha empujado a pedroguille contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sukoko lanza un IZQUIERDAZO .
pedroguille logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pedroguille se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
pedroguille no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
sukoko retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sukoko.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pedroguille y 9 Puntos de Combate puntos extra para sukoko.

25 , 20% , 50% .
41 , 70% , 38% .

Round 5º

0,5
Desde la esquina de sukoko su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces pedroguille toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
sukoko retrocede para esquivar el golpe.
sukoko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sukoko gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
pedroguille mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de pedroguille no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
sukoko ha ganado por K.O. técnico ya que pedroguille ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sukoko es el ganador del combate por KO.
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