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Fecha 03-10-26 13:38

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

German_Venero
Vs.

Druid


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.967º.
Hoy se han dado cita en el estadio ClubSesentainueve 506 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a German_Venero ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 98 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Druid ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 107 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

German_Venero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Druid se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de German_Venero le otorga un +0,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Druid un aumento de +0,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces German_Venero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Druid. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Druid no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
German_Venero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
German_Venero cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
German_Venero parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Druid toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
German_Venero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Druid arremete con un IZQUIERDAZO .
German_Venero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de Druid ve venir un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que German_Venero logra esquivarlo.
Sin pensárselo German_Venero se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
German_Venero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Druid reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Druid cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Druid consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Druid ha acorralado a German_Venero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Druid toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
German_Venero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
German_Venero cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
German_Venero se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Druid.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para German_Venero y 9 Puntos de Combate puntos extra para Druid.

7 , 64% , 100% .
13 , 77% , 41% .

Round 2º

0,5
German_Venero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a Druid. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Druid y besa la lona. (kobox punto)
1
Druid logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero German_Venero acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Druid.
1,5
Sin pensárselo dos veces German_Venero ejecuta un DERECHAZO .
Druid retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Druid se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Druid se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que German_Venero logra esquivarlo.
2
El rival de German_Venero ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Druid intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
German_Venero retrocede para esquivar el golpe.
3
Druid intenta mantener la distancia con golpes largos pero German_Venero se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por German_Venero.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para German_Venero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Druid.

22 , 64% , 50% .
17 , 34% , 41% .

Round 3º

0,5
Druid no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
German_Venero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
German_Venero no puede más y cae. (kobox punto)
1
German_Venero intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Druid toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
German_Venero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Druid gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
German_Venero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Druid arrastra a German_Venero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Druid intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
German_Venero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Druid ha empujado a German_Venero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Druid se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que German_Venero logra esquivarlo.
3
Druid ha logrado acorralar a German_Venero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Druid se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de German_Venero y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
German_Venero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Druid ha ganado por K.O. técnico ya que German_Venero ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Druid es el ganador del combate por KO.
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