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Fecha 03-10-26 13:37

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Ameko
Vs.

jucar


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.917º.
Hoy se han dado cita en el estadio Luna_park_Argentina 1.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Ameko ESPAÑA
Su récord personal es de 2.670 victorias 146 derrotas 3 nulos y 2.608 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,49 kilos portando el calzón azul tenemos a jucar ESPAÑA
Su récord personal es de 189 victorias 563 derrotas 0 nulos y 173 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Ameko ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, jucar se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Ameko aumenta en un +5,29% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de jucar le otorga un +5,29% al daño.

Round 1º

0,5
jucar va a sacar la izquierda para lanzar un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Ameko retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Ameko se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Ameko intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha al cuerpo .
Golpea al aire ya que jucar logra zafarse.
1
El rival de Ameko ve venir un JAB .
jucar mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
jucar arremete con un UPPERCUT . Ameko ralentiza su avance con un JAB. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Ameko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Ameko toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que jucar logra esquivarlo.
2,5
Ameko intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el hígado .
jucar mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
Ameko atrapa a jucar en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ameko toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
jucar lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ameko.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ameko y 7 Puntos de Combate puntos extra para jucar.

7 , 100% , 80% .
7 , 98% , 85% .

Round 2º

0,5
Ameko lanza un DIRECTO . jucar hostiga lanzando un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que jucar logra zafarse.
1
Ameko se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que jucar parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
Ameko se posiciona para lanzar con la derecha un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que jucar logra esquivarlo.
2
Ameko ha conducido a jucar contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ameko intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que jucar logra esquivarlo.
2,5
Ameko ha conducido a jucar contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ameko lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al estómago . jucar no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
jucar lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la resistencia. )
3
Ameko ha empujado a jucar contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ameko lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ameko ejecuta un CROCHET buscando la boca del estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-22  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ameko.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ameko y 4 Puntos de Combate puntos extra para jucar.

17 , 100% , 83% .
11 , 100% , 70% .

Round 3º

0,5
Ameko arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de jucar y le alcanza. (-21  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Ameko.
1,5
Ameko se saca de la manga un CROCHET .
jucar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
2
jucar no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Ameko logra esquivarlo.
2,5
Ameko se saca de la manga un UPPERCUT de derecha buscando el rostro .
jucar lo bloquea con su defensa. (-50  Daño a la salud. )
3
jucar ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
jucar lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Ameko logra esquivarlo.
Ameko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
Ameko toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
jucar ha recibido un buen golpe. (-20  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ameko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ameko y 4 Puntos de Combate puntos extra para jucar.

30 , 100% , 79% .
15 , 70% , 43% .

Round 4º

0,5
Ameko gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al mentón .
jucar lo bloquea con su defensa. (-53  Daño a la salud. )
1
Ameko no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que jucar logra zafarse.
1,5
Ameko se saca de la manga un UPPERCUT de derecha al cuerpo .
jucar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
2
jucar gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Ameko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la salud. )
2,5
Ameko gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
Impacta de pleno sobre jucar. (-48  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
No ha estado mal.
3
Ameko ha acorralado a jucar en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ameko toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha dirigiéndose al pecho .
jucar mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ameko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ameko y 4 Puntos de Combate puntos extra para jucar.

42 , 97% , 62% .
19 , 27% , 32% .

Round 5º

0,5
El rival de Ameko ve venir un JAB .
jucar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ameko gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha a la mandíbula .
jucar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Ameko ejecuta un CROCHET .
jucar retrocede para esquivar el golpe.
2
Ameko ha logrado acorralar a jucar contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Ameko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en jucar. (-53  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de jucar no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
jucar parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ameko es el ganador del combate por KO.
boxeo