players Comunidad: 36.431conectados Online: 82 conectados Hoy: 9.760 directo En directo: 17


Fecha 03-10-26 13:30

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Chichu
Vs.

quinteroff


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.580º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD_Team_II 446 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Chichu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 217 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a quinteroff ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 215 derrotas 1 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Chichu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, quinteroff se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Chichu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
quinteroff logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Chichu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de quinteroff y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Chichu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que quinteroff logra esquivarlo.
2
Chichu ha empujado a quinteroff contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Chichu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
quinteroff logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Chichu intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a quinteroff.
3
Chichu atrapa a quinteroff en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Chichu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
quinteroff mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chichu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Chichu y 4 Puntos de Combate puntos extra para quinteroff.

11 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
quinteroff toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Chichu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Chichu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Chichu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a quinteroff. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para quinteroff y besa la lona. (kobox punto)
1,5
quinteroff se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
quinteroff gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Chichu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de Chichu ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que quinteroff logra zafarse.
2,5
quinteroff intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Chichu logra zafarse.
3
quinteroff ha empujado a Chichu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de quinteroff ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Chichu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Chichu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Chichu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por quinteroff.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Chichu y 10 Puntos de Combate puntos extra para quinteroff.

18 , 37% , 100% .
21 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Chichu se saca de la manga un DERECHAZO .
quinteroff retrocede para esquivar el golpe.
quinteroff logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
quinteroff arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Chichu logra zafarse.
1
Chichu se saca de la manga un DERECHAZO .
quinteroff retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo quinteroff se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces quinteroff ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Chichu logra zafarse.
1,5
quinteroff no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Chichu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Chichu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que quinteroff logra zafarse.
Sin tiempo a respirar quinteroff se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de quinteroff ve venir un DERECHAZO .
Chichu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Chichu cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Chichu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
quinteroff es el ganador del combate por KO.
boxeo