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Fecha 03-10-26 13:28

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

IppoSendo
Vs.

jastptero


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.500º.
El estadio 7k se encuentra abarrotado por 382 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a IppoSendo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 179 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a jastptero ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 194 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

IppoSendo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jastptero se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El árbitro advierte a IppoSendo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
IppoSendo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces jastptero ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
IppoSendo se desploma. (kobox punto)
2
IppoSendo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
IppoSendo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
jastptero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jastptero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de jastptero ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
IppoSendo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para IppoSendo y cae. (kobox punto)
2,5
IppoSendo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
IppoSendo arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
jastptero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
jastptero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que IppoSendo logra esquivarlo.
Sin pensárselo IppoSendo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces IppoSendo ejecuta un DERECHAZO .
jastptero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IppoSendo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para IppoSendo y 5 Puntos de Combate puntos extra para jastptero.

10 , 50% , 50% .
10 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
IppoSendo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que jastptero logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces jastptero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que IppoSendo logra esquivarlo.
1,5
El rival de IppoSendo ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
jastptero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
IppoSendo amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
IppoSendo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
jastptero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
jastptero cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
jastptero logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
jastptero ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
jastptero lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que IppoSendo logra esquivarlo.
IppoSendo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
IppoSendo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jastptero logra zafarse.
3
IppoSendo ha logrado acorralar a jastptero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
IppoSendo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
jastptero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por IppoSendo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para IppoSendo y 4 Puntos de Combate puntos extra para jastptero.

22 , 50% , 50% .
14 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces IppoSendo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
jastptero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
jastptero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que IppoSendo logra esquivarlo.
1,5
IppoSendo ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
IppoSendo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
jastptero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jastptero se desploma. (kobox punto)
2
jastptero logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
IppoSendo es el ganador del combate por KO.
boxeo