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Fecha 03-10-26 13:23

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

xiomara
Vs.

miedermano


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.225º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 410 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,79 kilos portando el calzón rojo tenemos a xiomara ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 519 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,7 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a miedermano ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 464 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
xiomara ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, miedermano se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de xiomara aumenta en un +0,9% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de miedermano le otorga un +0,9% al daño.

Round 1º

0,5
xiomara gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que miedermano logra esquivarlo.
miedermano logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
miedermano arremete con un IZQUIERDAZO .
xiomara retrocede para esquivar el golpe.
1
xiomara carga con intensidad para romper el ritmo de miedermano.
1,5
El rival de xiomara ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
miedermano retrocede para esquivar el golpe.
2
xiomara ha acorralado a miedermano contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
xiomara gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de miedermano y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de miedermano que rompe el aire.
3
El rival de miedermano ve venir un DERECHAZO .
xiomara absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
xiomara cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
xiomara parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xiomara.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para xiomara y 5 Puntos de Combate puntos extra para miedermano.

9 , 75% , 100% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
xiomara se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que miedermano logra zafarse.
Sin tiempo a respirar miedermano se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
miedermano lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
xiomara reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
xiomara lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que miedermano logra esquivarlo.
1,5
xiomara arremete con un IZQUIERDAZO .
miedermano ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
xiomara se resbala permitiendo a miedermano retomar el ritmo del combate.
2,5
miedermano gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que xiomara logra zafarse.
xiomara logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xiomara ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
miedermano ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
miedermano intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
miedermano se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
xiomara ha acorralado a miedermano en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
xiomara toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
miedermano retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xiomara.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para xiomara y 4 Puntos de Combate puntos extra para miedermano.

23 , 62% , 50% .
11 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
xiomara toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que miedermano logra esquivarlo.
1
xiomara gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
miedermano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar miedermano se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces miedermano ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que xiomara logra zafarse.
1,5
xiomara lanza un DERECHAZO .
miedermano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
miedermano no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que xiomara logra zafarse.
Sin pensárselo xiomara se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
xiomara lanza un DERECHAZO .
miedermano retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces xiomara toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
miedermano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo miedermano se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
miedermano se saca de la manga un DERECHAZO .
xiomara mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
xiomara ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
xiomara se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
xiomara ha acorralado a miedermano en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
xiomara arremete con un IZQUIERDAZO .
miedermano lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
miedermano intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
miedermano consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xiomara.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para xiomara y 4 Puntos de Combate puntos extra para miedermano.

31 , 37% , 50% .
17 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
miedermano lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
xiomara retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de xiomara ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
miedermano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
miedermano aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
miedermano lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que xiomara logra esquivarlo.
1,5
El rival de miedermano ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que xiomara logra zafarse.
2
El rival de xiomara ve venir un IZQUIERDAZO .
miedermano lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de miedermano no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
miedermano espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
xiomara es el ganador del combate por KO.
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