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Fecha 03-10-26 13:22

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Fildru
Vs.

mhyerdomo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.174º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Gladiadores 472 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,12 kilos portando el calzón rojo tenemos a Fildru ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 491 derrotas 2 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a mhyerdomo ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 568 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Fildru ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, mhyerdomo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Fildru le otorga un +6,12% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a mhyerdomo un aumento de +6,12% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Fildru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
mhyerdomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mhyerdomo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mhyerdomo lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que Fildru logra zafarse.
1
mhyerdomo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Fildru lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de mhyerdomo.
2
Sin pensárselo dos veces Fildru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que mhyerdomo logra zafarse.
2,5
mhyerdomo se saca de la manga un DERECHAZO .
Fildru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fildru cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Fildru parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fildru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
mhyerdomo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Fildru y 8 Puntos de Combate puntos extra para mhyerdomo.

4 , 62% , 50% .
10 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
mhyerdomo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
mhyerdomo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Fildru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Fildru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
mhyerdomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mhyerdomo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
mhyerdomo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
mhyerdomo arremete con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Fildru y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fildru intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Fildru consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
mhyerdomo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Fildru logra esquivarlo.
2,5
Fildru arremete con un DERECHAZO .
mhyerdomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mhyerdomo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mhyerdomo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Fildru logra zafarse.
3
Fildru parece flotar alrededor de mhyerdomo con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Fildru y 4 Puntos de Combate puntos extra para mhyerdomo.

10 , 37% , 50% .
17 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
El árbitro advierte a Fildru por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
El rival de Fildru ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
mhyerdomo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
mhyerdomo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
mhyerdomo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Fildru ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
mhyerdomo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
mhyerdomo se saca de la manga un DERECHAZO .
Fildru retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Fildru se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Fildru arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que mhyerdomo logra zafarse.
2,5
Los largos brazos de Fildru llegan sin descanso contra la guardia de mhyerdomo que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
Fildru ha conducido a mhyerdomo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fildru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
mhyerdomo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fildru.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Fildru y 4 Puntos de Combate puntos extra para mhyerdomo.

21 , 37% , 50% .
21 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Fildru utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero mhyerdomo le supera.
1
Fildru intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea de pleno a mhyerdomo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Fildru se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
mhyerdomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
mhyerdomo lanza un IZQUIERDAZO .
Fildru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fildru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Fildru intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que mhyerdomo logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Fildru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
mhyerdomo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Fildru ha logrado acorralar a mhyerdomo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Fildru toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
mhyerdomo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mhyerdomo no puede más y cae. (kobox punto)
mhyerdomo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Fildru es el ganador del combate por KO.
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