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Fecha 03-10-26 13:21

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

OoMansoNoO
Vs.

Tokaharu


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.122º.
El estadio LaFlorida se encuentra abarrotado por 700 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 46,11 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a OoMansoNoO ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 600 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Tokaharu ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 605 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

OoMansoNoO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Tokaharu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de OoMansoNoO le otorga un +1,01% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Tokaharu un aumento de +1,01% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
OoMansoNoO arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Tokaharu logra esquivarlo.
1
OoMansoNoO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Tokaharu retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Tokaharu se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Tokaharu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
OoMansoNoO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Tokaharu ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que OoMansoNoO logra esquivarlo.
2
OoMansoNoO lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Tokaharu retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Tokaharu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Tokaharu ejecuta un DERECHAZO .
OoMansoNoO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
OoMansoNoO arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Tokaharu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Tokaharu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre OoMansoNoO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y OoMansoNoO cae. (kobox punto)
OoMansoNoO se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por OoMansoNoO.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para OoMansoNoO y 8 Puntos de Combate puntos extra para Tokaharu.

6 , 62% , 100% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Tokaharu arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que OoMansoNoO logra zafarse.
OoMansoNoO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces OoMansoNoO ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Tokaharu y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Tokaharu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Tokaharu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Tras contemplarse mutuamente Tokaharu inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque OoMansoNoO no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
OoMansoNoO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Tokaharu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
OoMansoNoO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Tokaharu logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Tokaharu se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Tokaharu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
OoMansoNoO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
OoMansoNoO se desploma. (kobox punto)
2,5
OoMansoNoO espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Tokaharu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
OoMansoNoO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Tokaharu ha logrado acorralar a OoMansoNoO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Tokaharu ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Tokaharu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre OoMansoNoO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Tokaharu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para OoMansoNoO y 10 Puntos de Combate puntos extra para Tokaharu.

13 , 25% , 50% .
27 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Tokaharu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
OoMansoNoO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
OoMansoNoO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Tokaharu logra zafarse.
1,5
Tokaharu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
OoMansoNoO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Tokaharu utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero OoMansoNoO le supera.
2,5
Tokaharu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
OoMansoNoO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de OoMansoNoO no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, OoMansoNoO logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Los largos brazos de OoMansoNoO llegan sin descanso contra la guardia de Tokaharu que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para OoMansoNoO y 7 Puntos de Combate puntos extra para Tokaharu.

17 , 12% , 50% .
36 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
OoMansoNoO no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Tokaharu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Tokaharu ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de OoMansoNoO y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y OoMansoNoO cae. (kobox punto)
Tokaharu ha ganado por K.O. técnico ya que OoMansoNoO ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Tokaharu es el ganador del combate por KO.
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