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Fecha 03-10-26 13:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Super_Puma
Vs.

tripler


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 574º.
Hoy se han dado cita en el estadio The_Sharks 576 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a Super_Puma URUGUAY
Su récord personal es de 9 victorias 231 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,45 kilos portando el calzón azul tenemos a tripler ESPAÑA
Su récord personal es de 60 victorias 302 derrotas 0 nulos y 46 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Super_Puma ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tripler se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Super_Puma le otorga un +0,05% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a tripler un aumento de +0,05% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Super_Puma toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en tripler. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Super_Puma toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre tripler. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Super_Puma lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en tripler. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
tripler intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
El rival de Super_Puma ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que tripler logra zafarse.
3
tripler lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Super_Puma.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Super_Puma.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Super_Puma y 4 Puntos de Combate puntos extra para tripler.

14 , 100% , 67% .
4 , 95% , 71% .

Round 2º

0,5
Super_Puma lanza un IZQUIERDAZO . tripler ralentiza su avance con un JAB. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
tripler absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
tripler se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
tripler toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Super_Puma logra zafarse.
Sin pensárselo Super_Puma se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Super_Puma ve venir un JAB .
tripler no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
tripler intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Super_Puma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Super_Puma se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,9% probabilidad de golpeo)
Super_Puma toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
tripler mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Super_Puma arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
tripler ha acorralado a Super_Puma en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de tripler llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces tripler ejecuta un DIRECTO .
Super_Puma mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tripler.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Super_Puma y 6 Puntos de Combate puntos extra para tripler.

25 , 95% , 50% .
10 , 83% , 23% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Super_Puma ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
tripler lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Super_Puma toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que tripler logra esquivarlo.
1,5
Super_Puma gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
tripler ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
tripler intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Super_Puma logra esquivarlo.
2,5
tripler baja la guardia provocando a su rival.
3
Super_Puma ha conducido a tripler contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Super_Puma ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que tripler logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Super_Puma.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Super_Puma y 4 Puntos de Combate puntos extra para tripler.

36 , 95% , 25% .
14 , 70% , 11% .

Round 4º

0,5
tripler lanza un JAB buscando el rostro . Super_Puma hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a tripler. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Super_Puma mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
tripler lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
tripler se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Super_Puma logra esquivarlo.
1,5
tripler lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Super_Puma.
2
tripler ha conducido a Super_Puma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tripler no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Super_Puma logra esquivarlo.
Sin pensárselo Super_Puma se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Super_Puma ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
tripler no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tripler intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
tripler consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Super_Puma ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
tripler logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
tripler ha empujado a Super_Puma contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tripler amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
tripler intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Super_Puma retrocede para esquivar el golpe.
Super_Puma aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Super_Puma gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo .
tripler reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tripler.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Super_Puma y 7 Puntos de Combate puntos extra para tripler.

46 , 90% , 25% .
21 , 37% , 71% .

Round 5º

0,5
tripler no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Super_Puma logra zafarse.
Super_Puma aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,7% probabilidad de golpeo)
Super_Puma lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Super_Puma arremete con un JAB .
Golpea de pleno a tripler. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
tripler se resbala permitiendo a Super_Puma retomar el ritmo del combate.
1,5
tripler se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Super_Puma mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Super_Puma gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
tripler ha sido alcanzado. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
tripler arremete con un JAB buscando el estómago .
Super_Puma retrocede para esquivar el golpe.
Super_Puma aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Super_Puma no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en tripler. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
Super_Puma gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a tripler. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para tripler y besa la lona. (kobox punto)
tripler parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Super_Puma es el ganador del combate por KO.
boxeo