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Fecha 03-10-26 13:08

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Mac_Toctoc
Vs.

lucho


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 489º.
Hoy se han dado cita en el estadio AURONBOX 509 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a Mac_Toctoc ESPAÑA
Su récord personal es de 358 victorias 121 derrotas 1 nulos y 351 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 42,86 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a lucho ESPAÑA
Su récord personal es de 212 victorias 454 derrotas 6 nulos y 106 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Mac_Toctoc ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lucho se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Mac_Toctoc le otorga un +3,04% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a lucho un aumento de +3,04% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Mac_Toctoc intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
lucho lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
1
Mac_Toctoc se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que lucho logra esquivarlo.
1,5
El árbitro advierte a lucho por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Mac_Toctoc se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón . lucho no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
lucho ha sido alcanzado. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
lucho se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Mac_Toctoc ha conducido a lucho contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Mac_Toctoc toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
lucho lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mac_Toctoc.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mac_Toctoc y 4 Puntos de Combate puntos extra para lucho.

12 , 100% , 64% .
4 , 62% , 78% .

Round 2º

0,5
lucho golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
lucho prepara la derecha para lanzar un DIRECTO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Mac_Toctoc logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Mac_Toctoc toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha buscando aberturas .
lucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
lucho se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Mac_Toctoc que cede ante el avance de lucho.
2,5
lucho lanza un IZQUIERDAZO .
Mac_Toctoc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Mac_Toctoc no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda buscando los riñones .
Un golpe demasiado lento ya que lucho logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucho.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mac_Toctoc y 6 Puntos de Combate puntos extra para lucho.

16 , 100% , 24% .
10 , 62% , 57% .

Round 3º

0,5
lucho no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Mac_Toctoc logra zafarse.
1
lucho arremete con un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que Mac_Toctoc logra zafarse.
Mac_Toctoc logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Mac_Toctoc gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que lucho logra esquivarlo.
1,5
La fatiga hace que los golpes de lucho lleguen con menor intensidad.
lucho ha fintado un DIRECTO. (+25% probabilidad de golpeo)
lucho lanza un DIRECTO buscando aberturas .
Mac_Toctoc ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Mac_Toctoc está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Mac_Toctoc va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
lucho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de Mac_Toctoc lleguen con menor intensidad.
Mac_Toctoc toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda buscando el hígado .
lucho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y lucho cae. (kobox punto)
3
lucho espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+17 Resistencia Recuperada) (-17 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Mac_Toctoc toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que lucho logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Mac_Toctoc y 4 Puntos de Combate puntos extra para lucho.

25 , 100% , 12% .
15 , 30% , 93% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces lucho ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Mac_Toctoc logra esquivarlo.
1
El rival de Mac_Toctoc ve venir un JAB dirigido al rostro .
lucho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
lucho no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
Mac_Toctoc lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Mac_Toctoc y cae. (kobox punto)
2
Mac_Toctoc espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
lucho toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha dirigido al mentón .
Mac_Toctoc mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces lucho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Mac_Toctoc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
3
Mac_Toctoc gira la cadera, ha lanzado un JAB .
lucho retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucho.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mac_Toctoc y 10 Puntos de Combate puntos extra para lucho.

29 , 58% , 93% .
27 , 28% , 31% .

Round 5º

0,5
Mac_Toctoc se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de lucho que cede ante el avance de Mac_Toctoc.
1
lucho prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Mac_Toctoc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de lucho llegan con menor intensidad.
lucho toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Mac_Toctoc logra esquivarlo.
Mac_Toctoc aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mac_Toctoc ejecuta un CROCHET a los riñones .
lucho lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para lucho y cae. (kobox punto)
2
lucho espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Mac_Toctoc no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
lucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Mac_Toctoc toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
lucho retrocede para esquivar el golpe.
lucho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
lucho se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET .
Mac_Toctoc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que lucho acaba haciendo retroceder a Mac_Toctoc.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Mac_Toctoc y 7 Puntos de Combate puntos extra para lucho.

35 , 60% , 48% .
34 , 13% , 10% .

Round 6º

0,5
Mac_Toctoc toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
lucho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Mac_Toctoc ha logrado imponerse a lucho en un intercambio de golpes cortos.
1,5
Mac_Toctoc intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
lucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Mac_Toctoc arrastra a lucho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mac_Toctoc toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
lucho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
lucho cae al suelo. (kobox punto)
2,5
lucho intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
lucho intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Mac_Toctoc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
3
lucho lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Mac_Toctoc. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mac_Toctoc.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Mac_Toctoc y 7 Puntos de Combate puntos extra para lucho.

43 , 61% , 28% .
42 , 5% , 10% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Mac_Toctoc con un total de 43 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por lucho.
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