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Fecha 03-10-26 13:03

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

FJR10
Vs.

Rubens


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 219º.
Hoy se han dado cita en el estadio Realoviedo 1.258 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,25 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a FJR10 ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 195 victorias 243 derrotas 1 nulos y 181 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Rubens ESPAÑA
Su récord personal es de 1.617 victorias 281 derrotas 3 nulos y 1.562 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FJR10 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Rubens se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de FJR10 le otorga un +2,86% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Rubens un aumento de +11,45% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Rubens ve venir un GANCHO .
Golpea al aire ya que FJR10 logra zafarse.
FJR10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+3,4% probabilidad de golpeo)
FJR10 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Rubens retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Rubens ve venir un CROCHET dirigido al mentón .
FJR10 lo bloquea con su defensa. (-66  Daño a la salud. )
1,5
FJR10 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Rubens reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la salud. )
2
Rubens arremete con un GANCHO dirigido al mentón .
FJR10 mantiene firme su guardia. (-93  Daño a la salud. )
2,5
Rubens intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
Ha golpeado directamente a FJR10. (-71  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces FJR10 ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Rubens logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Rubens se lanza a la contra. (+7,6% probabilidad de golpeo)
Rubens gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
FJR10 mantiene firme su guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rubens.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FJR10 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Rubens.

4 , 86% , 52% .
11 , 93% , 73% .

Round 2º

0,5
Rubens no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda buscando aberturas .
FJR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Desde la esquina de FJR10 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Rubens se saca de la manga un DERECHAZO .
FJR10 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FJR10 se lanza a la contra. (+4% probabilidad de golpeo)
FJR10 arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Rubens mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
2
Rubens posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET dirigiéndose al costado .
FJR10 mantiene firme su guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
2,5
FJR10 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Sin pensárselo dos veces FJR10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Rubens. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FJR10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Rubens.

9 , 87% , 25% .
18 , 94% , 43% .

Round 3º

0,5
Rubens mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Rubens toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
FJR10 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Rubens intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
FJR10 retrocede para esquivar el golpe.
FJR10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,9% probabilidad de golpeo)
FJR10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Rubens mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la salud. )
2
La hinchada Amamos a FJR10 anima sin descanso.
2,5
Rubens gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda buscando el rostro .
FJR10 retrocede para esquivar el golpe.
3
Rubens ha empujado a FJR10 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Rubens llegan con menor intensidad.
Rubens se saca de la manga un CROCHET .
FJR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FJR10 se lanza a la contra. (+3,4% probabilidad de golpeo)
FJR10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Rubens logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rubens.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para FJR10 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Rubens.

16 , 88% , 33% .
24 , 91% , 12% .

Round 4º

0,5
Rubens gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que FJR10 logra esquivarlo.
1
Rubens toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-67  Daño a la resistencia. kobox punto)
FJR10 se desploma. (kobox punto)
1,5
FJR10 se incorpora a la cuenta de 6. (+167 Resistencia Recuperada) (-167 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Rubens se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Rubens se saca de la manga un CROCHET de izquierda dirigiéndose al costado .
FJR10 retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces FJR10 ejecuta un UPPERCUT al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Rubens. (-84  Daño a la resistencia. kobox punto)
Rubens ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Rubens parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+182 Resistencia Recuperada) (-182 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
FJR10 baja la guardia provocando a su rival.
3
Rubens ha conducido a FJR10 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rubens toma la iniciativa y lanza un SWING .
FJR10 mantiene firme su guardia. (-191  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rubens.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FJR10 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Rubens.

24 , 56% , 99% .
36 , 62% , 82% .

Round 5º

0,5
Rubens se saca de la manga un SWING .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
FJR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-189 Extra Daño a la salud. )
1
Rubens gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al costado .
FJR10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
1,5
FJR10 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Rubens.
2
Rubens arremete con un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que FJR10 logra zafarse.
2,5
FJR10 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
FJR10 arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Rubens y le alcanza. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
FJR10 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FJR10 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Rubens.

30 , 40% , 90% .
43 , 64% , 38% .

Round 6º

0,5
Rubens lanza un GANCHO de izquierda .
FJR10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FJR10 se lanza a la contra. (+6,8% probabilidad de golpeo)
FJR10 arremete con un DERECHAZO .
Rubens mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la salud. )
1
Rubens ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Rubens gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
FJR10 ha sido alcanzado. (-111  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
FJR10 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
La fatiga hace que los golpes de Rubens lleguen con menor intensidad.
El rival de Rubens ve venir un GANCHO de derecha buscando el cuerpo .
FJR10 lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de Rubens lleguen con menor intensidad.
Rubens gira la cadera, ha lanzado un SWING .
FJR10 ha recibido un buen golpe. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Rubens atrapa a FJR10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Rubens está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Rubens toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que FJR10 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rubens.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FJR10 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Rubens.

34 , 31% , 91% .
56 , 61% , 21% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Rubens con un total de 56 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por FJR10.
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