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Fecha 03-10-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Ottowolfen
Vs.

leusik


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 104º.
Hoy se han dado cita en el estadio Petit_Club_de_la_Lucha 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 66,53 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Ottowolfen CHILE
Su récord personal es de 2.990 victorias 956 derrotas 13 nulos y 2.538 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 88,44 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a leusik ARGENTINA
Su récord personal es de 5.832 victorias 357 derrotas 3 nulos y 5.558 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Ottowolfen ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, leusik se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Ottowolfen aumenta en un +5,48% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de leusik le otorga un +5,48% al daño.

Round 1º

0,5
Ottowolfen realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Ottowolfen trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Golpea al aire ya que leusik logra zafarse.
1
Ottowolfen gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de derecha dirigido al cuerpo .
leusik absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-151  Daño a la resistencia. )
1,5
Ottowolfen se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Ottowolfen lanza un HOOK al hígado.
Golpea al aire ya que leusik logra zafarse.
Sin tiempo a respirar leusik se lanza a la contra. (+26,9% probabilidad de golpeo)
leusik arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-238  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Ottowolfen ha logrado acorralar a leusik contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Ottowolfen ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
leusik lo bloquea con su defensa. (-160  Daño a la salud. )
2,5
Ottowolfen ha empujado a leusik contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ottowolfen ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que leusik logra esquivarlo.
3
Ottowolfen atrapa a leusik en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Ottowolfen ve venir un JAB dirigido a la mandíbula .
leusik lo bloquea con su defensa. (-118  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ottowolfen.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen y 5 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

9 , 100% , 64% .
6 , 94% , 90% .

Round 2º

0,5
Ottowolfen gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
leusik retrocede para esquivar el golpe.
1
Ottowolfen adopta la postura para sacar con la izquierda un FINNING SWALLOW buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que leusik logra esquivarlo.
1,5
Ottowolfen ha intentado fintar pero leusik no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al rostro .
Golpea de pleno a leusik. (-417  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un CROCHET FANTASMA de libro, excelente.
2
El rival de leusik ve venir un CROCHET dirigiéndose al hígado .
Ha explotado de lleno en Ottowolfen. (-136  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
leusik acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
leusik carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Ottowolfen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso leusik arremete con otro golpe.
Ottowolfen retrocede para esquivar el golpe.
leusik sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que Ottowolfen logra zafarse.
Ottowolfen aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+32,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ottowolfen toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que leusik logra esquivarlo.
3
leusik no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW al cuerpo buscando una abertura lateral .
Ottowolfen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen y 5 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

18 , 100% , 48% .
12 , 85% , 74% .

Round 3º

0,5
Ottowolfen lanza un SMASH de izquierda dirigido al cuerpo . leusik no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en leusik. (-306  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Ottowolfen arremete con un SWING a la mandíbula .
leusik lo bloquea con su defensa. (-326  Daño a la salud. )
1,5
Ottowolfen se saca de la manga un UPPERCUT de derecha . leusik no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que leusik logra esquivarlo.
2
Ottowolfen arrastra a leusik contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Ottowolfen ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
leusik mantiene firme su guardia. (-129  Daño a la resistencia. )
2,5
leusik adopta la postura para sacar con la izquierda un CROCHET .
Ottowolfen retrocede para esquivar el golpe.
3
leusik mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ottowolfen.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen y 4 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

29 , 100% , 44% .
16 , 78% , 27% .

Round 4º

0,5
Ottowolfen toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
leusik lo bloquea con su defensa. (-66  Daño a la salud. )
1
Ottowolfen arremete con un CROCHET de izquierda .
leusik absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
1,5
leusik baja la guardia provocando a su rival.
2
Ottowolfen lanza una finta pero leusik ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
leusik ha sido alcanzado. (-481  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para leusik y besa la lona. (kobox punto)
2,5
leusik espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+788 Resistencia Recuperada) (-788 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Ottowolfen logra imponer su ritmo a leusik alardeando de juego de pies.
3
Ottowolfen atrapa a leusik en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Ottowolfen ejecuta un HOOK .
leusik logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ottowolfen.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen y 4 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

42 , 100% , 42% .
20 , 59% , 100% .

Round 5º

0,5
Ottowolfen se saca de la manga un GANCHO . leusik hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Ottowolfen. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
leusik logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ottowolfen no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que leusik logra zafarse.
1
leusik posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
Ottowolfen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
leusik ha apoyado mal el pie y Ottowolfen no duda en tomar la iniciativa.
2
leusik realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces leusik toma la iniciativa y lanza un CROCHET al costado .
Ottowolfen ha recibido un buen golpe. (-451  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
Ya no puede sostenerse en pie y Ottowolfen cae. (kobox punto)
2,5
Ottowolfen parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+899 Resistencia Recuperada) (-899 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ottowolfen intenta sorprender a su rival con un JAB .
leusik logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces leusik ejecuta un DERECHAZO .
Ottowolfen mantiene firme su guardia. (-58  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen y 8 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

46 , 80% , 100% .
31 , 59% , 100% .

Round 6º

0,5
leusik mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Ottowolfen no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigido a la mandíbula .
leusik lo bloquea con su defensa. (-82  Daño a la salud. )
1,5
Ottowolfen ha logrado hacer retroceder a leusik tras una sucesión de golpes cortos.
2
Ottowolfen se saca de la manga un JAB .
leusik absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-58  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Ottowolfen trae consigo un DIRECTO.
leusik ha recibido un buen golpe. (-377  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
2,5
Ottowolfen se saca de la manga un FLICKER .
Impacta de pleno sobre leusik. (-120  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
leusik gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda dirigido al mentón . Ottowolfen hostiga con un JAB, leusik no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-477  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ottowolfen.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen y 5 Puntos de Combate puntos extra para leusik.

57 , 70% , 100% .
38 , 58% , 38% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Ottowolfen con un total de 57 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por leusik.
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