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Fecha 30-09-26 19:57

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

ninjutsuale
Vs.

Dannad


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 15.000".
Hoy se han dado cita en el estadio Aguante_Messi 4.229 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 79,16 kilos portando el calzón rojo tenemos a ninjutsuale ARGENTINA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra coche boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 98,59 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Dannad URUGUAY
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra mascota boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Evobas.

ninjutsuale ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Dannad se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de ninjutsuale aumenta en un +19,43% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Dannad le otorga un +19,43% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces ninjutsuale toma la iniciativa y lanza un FLICKER al cuerpo .
Dannad reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
1
ninjutsuale se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Dannad que cede ante el avance de ninjutsuale.
1,5
El rival de Dannad ve venir un DIRECTO dirigido al mentón .
ninjutsuale mantiene firme su guardia. (-213  Daño a la salud. )
2
ninjutsuale baja la guardia provocando a su rival.
2,5
El rival de Dannad ve venir un JAB .
ninjutsuale reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-100  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, Dannad ha lanzado un DIRECTO.
ninjutsuale retrocede para esquivar el golpe.
3
ninjutsuale ha acorralado a Dannad en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale intenta sorprender a su rival con un CROCHET al rostro .
Dannad lo bloquea con su defensa. (-292  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjutsuale.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 7 Puntos de Combate puntos extra para Dannad.

7 , 100% , 100% .
7 , 67% , 100% .

Round 2º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Dannad.
1
ninjutsuale intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Dannad retrocede para esquivar el golpe.
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Dannad.
2
Sin pensárselo dos veces Dannad toma la iniciativa y lanza un JAB .
ninjutsuale retrocede para esquivar el golpe.
Dannad lanza un segundo JAB cegador.
Impacta de pleno sobre ninjutsuale. (-729  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Dannad no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que ninjutsuale logra zafarse.
2,5
ninjutsuale no baja el ritmo y lanza un HOOK . Dannad hostiga lanzando un FLICKER. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Dannad logra esquivarlo.
Dannad aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,3% probabilidad de golpeo)
Dannad intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
ninjutsuale mantiene firme su guardia. (-112  Daño a la resistencia. )
3
Dannad ha acorralado a ninjutsuale en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Dannad no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el rostro .
ninjutsuale retrocede para esquivar el golpe.
ninjutsuale logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,8% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Dannad ha sido alcanzado. (-1.177  Daño a la salud. afilado kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dannad.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 7 Puntos de Combate puntos extra para Dannad.

16 , 100% , 100% .
16 , 63% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de Dannad ve venir un JAB .
ninjutsuale lo bloquea con su defensa. (-106  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Dannad busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Logra atravesar la guardia de ninjutsuale y golpea. (-721  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1
ninjutsuale ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Dannad ha recibido un buen golpe. (-1.010  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
ninjutsuale carga con intensidad para romper el ritmo de Dannad.
2
ninjutsuale lanza una finta pero Dannad ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de Dannad y golpea. (-1.364  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA fabuloso!
2,5
Dannad se resbala permitiendo a ninjutsuale retomar el ritmo del combate.
3
ninjutsuale ha empujado a Dannad contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale prepara la izquierda para lanzar un BOLADO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Dannad logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjutsuale.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dannad.

29 , 100% , 100% .
21 , 59% , 96% .

Round 4º

0,5
ninjutsuale toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER . Dannad no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Dannad mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Dannad ve venir un DIRECTO . ninjutsuale hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Dannad. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
ninjutsuale absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-113  Daño a la resistencia. )
1,5
Dannad no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que ninjutsuale logra zafarse.
ninjutsuale logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Dannad lo bloquea con su defensa. (-45  Daño a la resistencia. )
2
Dannad no baja el ritmo y lanza un FLICKER buscando el rostro .
ninjutsuale ha recibido un buen golpe. (-950  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Dannad atraviesa el aire con otro FLICKER.
ninjutsuale no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-666  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB ejecutado a la perfección!
2,5
Dannad intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero ninjutsuale logra hacerle retroceder.
3
ninjutsuale no baja el ritmo y lanza un SMASH . Dannad hostiga lanzando un JAB pero ninjutsuale lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que Dannad logra esquivarlo.
Dannad logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+26,2% probabilidad de golpeo)
Dannad gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
ninjutsuale absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-428  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 8 Puntos de Combate puntos extra para Dannad.

33 , 98% , 100% .
32 , 61% , 100% .

Round 5º

0,5
El rival de ninjutsuale ve venir un HOOK de derecha al costado .
Dannad logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Dannad logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20% probabilidad de golpeo)
Dannad gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que ninjutsuale logra zafarse.
1
Dannad logra imponer su ritmo a ninjutsuale alardeando de juego de pies.
1,5
ninjutsuale se saca de la manga un GANCHO .
Dannad retrocede para esquivar el golpe.
Dannad logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+30% probabilidad de golpeo)
Dannad lanza un FLICKER al rostro .
Es un golpe perfecto.
ninjutsuale lo bloquea con su defensa. (-466 Extra Daño a la salud. )
2
Dannad no baja el ritmo y lanza un FLICKER buscando el costado .
ninjutsuale mantiene firme su guardia. (-72  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Dannad rodea a su rival con otro FLICKER cortante.
Golpea al aire ya que ninjutsuale logra zafarse.
2,5
ninjutsuale toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Dannad hostiga lanzando un JAB pero ninjutsuale lo esquiva con facilidad.
Logra atravesar la guardia de Dannad y golpea. (-2.844  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
3
ninjutsuale ha conducido a Dannad contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ninjutsuale toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha . Dannad ralentiza su avance con un FLICKER. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Dannad reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-403  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjutsuale.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 5 Puntos de Combate puntos extra para Dannad.

44 , 100% , 100% .
37 , 48% , 100% .

Round 6º

0,5
El rival de ninjutsuale ve venir un JAB .
Dannad lo bloquea con su defensa. (-24  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que Dannad logra esquivarlo.
1
ninjutsuale toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que Dannad logra zafarse.
1,5
El árbitro advierte a ninjutsuale por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
ninjutsuale ha conducido a Dannad contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ninjutsuale ejecuta un UPPERCUT buscando el estómago .
Dannad reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
2,5
ninjutsuale se resbala permitiendo a Dannad retomar el ritmo del combate.
3
ninjutsuale ha empujado a Dannad contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Dannad logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjutsuale.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dannad.

53 , 100% , 100% .
41 , 50% , 100% .

Round 7º

0,5
Dannad toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
ninjutsuale absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-114  Daño a la resistencia. )
1
ninjutsuale no baja el ritmo y lanza un GANCHO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Dannad logra esquivarlo.
Sin pensárselo Dannad se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Dannad ejecuta un FLICKER .
ninjutsuale absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-182  Daño a la resistencia. )
1,5
Dannad arremete con un JAB al estómago .
Impacta de pleno sobre ninjutsuale. (-727  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Dannad lo bloquea con su defensa. (-975 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
Dannad toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
ninjutsuale absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-124  Daño a la resistencia. )
3
Dannad ha empujado a ninjutsuale contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Dannad no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
ninjutsuale absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-357  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dannad.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 10 Puntos de Combate puntos extra para Dannad.

57 , 100% , 100% .
52 , 52% , 97% .

Round 8º

0,5
ninjutsuale arremete con un BOLADO de derecha .
Dannad lo bloquea con su defensa. (-305  Daño a la salud. )
1
El rival de ninjutsuale ve venir un GAZELLE PUNCH dirigido a la mandíbula . Dannad hostiga con un FLICKER, ninjutsuale no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Dannad lo bloquea con su defensa. (-1.791  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
Sin pensárselo dos veces ninjutsuale ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Dannad lo bloquea con su defensa. (-331 Extra Daño a la salud. )
2
Dannad intenta sorprender a su rival con un FLICKER al mentón .
ninjutsuale logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Dannad atraviesa el aire con otro FLICKER.
Golpea al aire ya que ninjutsuale logra zafarse.
2,5
Los fans de Amamos a ninjutsuale corean su nombre.
3
Dannad gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando la mandíbula .
ninjutsuale retrocede para esquivar el golpe.
Dannad no se detiene y lanza otro JAB.
ninjutsuale lo bloquea con su defensa. (-255  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro Dannad lanza un DIRECTO.
ninjutsuale no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-683  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjutsuale.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 5 Puntos de Combate puntos extra para Dannad.

66 , 100% , 100% .
58 , 43% , 100% .

Round 9º

0,5
ninjutsuale intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Dannad.
1
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un SMASH . Dannad ralentiza su avance con un FLICKER. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de Dannad y le alcanza. (-5.985  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Dannad ejecuta un FLICKER buscando el estómago .
Golpea al aire ya que ninjutsuale logra zafarse.
2
Dannad no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
ninjutsuale lo bloquea con su defensa. (-271  Daño a la salud. )
2,5
El rival de Dannad ve venir un FLICKER .
ninjutsuale absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-186  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
El rival de Dannad no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro FLICKER.
Un golpe demasiado lento ya que ninjutsuale logra esquivarlo.
3
Dannad ha conducido a ninjutsuale contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Dannad se saca de la manga un FLICKER .
ninjutsuale lo bloquea con su defensa. (-93  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dannad.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 7 Puntos de Combate puntos extra para Dannad.

75 , 100% , 100% .
65 , 15% , 100% .

Round 10º

0,5
ninjutsuale toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Dannad lo bloquea con su defensa. (-106  Daño a la resistencia. )
1
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Dannad.
1,5
Dannad gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando la mandíbula .
ninjutsuale reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-208  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Dannad lanza un segundo JAB cegador.
ninjutsuale mantiene firme su guardia. (-252  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Dannad no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que ninjutsuale logra zafarse.
2
Dannad lanza un FLICKER .
Atraviesa la guardia de ninjutsuale y le alcanza. (-894  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Dannad combina otro FLICKER que resuena como un látigo.
Golpea de pleno a ninjutsuale. (-1.019  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
2,5
El rival de Dannad ve venir un FLICKER .
Golpea al aire ya que ninjutsuale logra zafarse.
3
Dannad se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de ninjutsuale que cede ante el avance de Dannad.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dannad.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 9 Puntos de Combate puntos extra para Dannad.

80 , 91% , 100% .
78 , 18% , 100% .

Round 11º

0,5
Tras contemplarse mutuamente ninjutsuale inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Dannad no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Dannad no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que ninjutsuale logra esquivarlo.
ninjutsuale aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha .
Dannad reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-106  Daño a la resistencia. )
1,5
Dannad comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
ninjutsuale intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Dannad reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-78  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Dannad toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
ninjutsuale retrocede para esquivar el golpe.
3
Los largos brazos de Dannad llegan sin descanso contra la guardia de ninjutsuale que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dannad.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 6 Puntos de Combate puntos extra para Dannad.

87 , 98% , 100% .
84 , 20% , 100% .

Round 12º

0,5
ninjutsuale comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
ninjutsuale carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Dannad absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-162  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
ninjutsuale aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que Dannad logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro ninjutsuale lanza otro golpe. Dannad no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Dannad retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Dannad se lanza a la contra. (+32,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Dannad ejecuta un FLICKER buscando el mentón .
ninjutsuale reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-278  Daño a la salud. )
1
Dannad toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre ninjutsuale. (-541  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
ninjutsuale no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.121  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
1,5
El rival de ninjutsuale ve venir un BULLET .
Dannad lo bloquea con su defensa. (-177  Daño a la salud. )
2
ninjutsuale gira la cadera, ha lanzado un GANCHO al estómago . Dannad hostiga lanzando un FLICKER pero ninjutsuale lo esquiva con facilidad.
Dannad lo bloquea con su defensa. (-105  Daño a la resistencia. )
2,5
Dannad arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que ninjutsuale logra esquivarlo.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Dannad ha lanzado un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-982  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
3
ninjutsuale ha conducido a Dannad contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ninjutsuale lanza un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose a los riñones . Dannad ralentiza su avance con un FLICKER. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Dannad lo bloquea con su defensa. (-351  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjutsuale.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ninjutsuale y 8 Puntos de Combate puntos extra para Dannad.

93 , 96% , 96% .
96 , 21% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Dannad con un total de 96 puntos frente a los 93 puntos obtenidos por ninjutsuale.
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