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Fecha 27-09-26 15:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

lucatoy
Vs.

samurai


Comienza el combate final del título "Boxeador de Bronce".
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 12.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 76,86 kilos portando el calzón rojo tenemos a lucatoy BUTÁN
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra preparar boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia boxeo ritmo extra campeón confiado
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 76,6 kilos portando el calzón azul tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Kobox.

lucatoy ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, samurai se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de lucatoy le otorga un +0,26% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a samurai un aumento de +0,26% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
lucatoy realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
lucatoy arremete con un BULLET dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces lucatoy toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
samurai lo bloquea con su defensa. (-572  Daño a la resistencia. )
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo samurai logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
Sin pensárselo dos veces lucatoy toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
samurai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,2% probabilidad de golpeo)
samurai intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
lucatoy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-441  Daño a la resistencia. )
2,5
samurai amaga un HOOK preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai se saca de la manga un DIRECTO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que lucatoy logra esquivarlo.
3
lucatoy intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucatoy.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

9 , 100% , 100% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces lucatoy toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-475  Daño a la salud. )
1
lucatoy no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda . Pese a que samurai hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de lucatoy.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.066  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1,5
samurai se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Impacta de pleno sobre lucatoy. (-1.254  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
samurai no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que lucatoy logra zafarse.
lucatoy logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,9% probabilidad de golpeo)
lucatoy toma la iniciativa y ejecuta un CROSS de izquierda buscando el mentón .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-868  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces lucatoy ejecuta un FINNING SWALLOW buscando el pecho .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.397  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2,5
lucatoy gira la cadera, ha lanzado un GANCHO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
3
lucatoy atrapa a samurai en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lucatoy se saca de la manga un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.098 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucatoy.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

22 , 98% , 100% .
10 , 99% , 40% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces lucatoy toma la iniciativa y lanza un JAB .
samurai mantiene firme su guardia. (-172  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
lucatoy no se detiene y lanza otro JAB.
samurai retrocede para esquivar el golpe.
lucatoy aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-969  Daño a la resistencia. )
1
lucatoy arremete con un GANCHO de izquierda .
samurai lo bloquea con su defensa. (-327  Daño a la salud. )
lucatoy no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1,5
El rival de lucatoy ve venir un HOOK dirigiéndose a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
2
lucatoy ha acorralado a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lucatoy ejecuta un DIRECTO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
2,5
lucatoy arrastra a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lucatoy se saca de la manga un BULLET .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
3
samurai se posiciona para lanzar con la izquierda un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que lucatoy logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar lucatoy se lanza a la contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
lucatoy arremete con un CROSS dirigiéndose a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
samurai lo bloquea con su defensa. (-1.897 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucatoy.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

32 , 100% , 100% .
14 , 95% , 61% .

Round 4º

0,5
lucatoy lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
samurai mantiene firme su guardia. (-941  Daño a la salud. )
1
samurai se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
samurai carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
lucatoy mantiene firme su guardia. (-607  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
samurai sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
lucatoy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-198  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso samurai arremete con otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que lucatoy logra esquivarlo.
samurai vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que lucatoy logra zafarse.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
lucatoy aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16% probabilidad de golpeo)
lucatoy toma la iniciativa y ejecuta un CROSS a la mandíbula .
samurai lo bloquea con su defensa. (-1.075  Daño a la salud. contra crítico )
1,5
lucatoy arremete con un JAB buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a samurai. (-776  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
lucatoy no baja el ritmo y lanza un JAB . samurai ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
samurai mantiene firme su guardia. (-160  Daño a la resistencia. )
2,5
lucatoy lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
lucatoy no se detiene y lanza otro JAB.
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
lucatoy combina su derecha con un DIRECTO.
samurai mantiene firme su guardia. (-440  Daño a la resistencia. )
3
lucatoy atrapa a samurai en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lucatoy intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
samurai lo bloquea con su defensa. (-3.104 Extra Daño a la resistencia. )
samurai se desploma. (kobox punto)
samurai logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+7.403 Resistencia Recuperada) (-7.403 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucatoy.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

45 , 100% , 100% .
18 , 57% , 100% .

Round 5º

0,5
lucatoy intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre samurai. (-2.627  Daño a la salud. kobox punto)
lucatoy no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
samurai mantiene firme su guardia. (-623  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1
lucatoy golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
lucatoy gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de samurai y le alcanza. (-951  Daño a la salud. kobox punto)
2
samurai intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero lucatoy le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
samurai intenta sorprender a su rival con un JAB al rostro .
lucatoy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-428  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
samurai lanza un segundo JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que lucatoy logra esquivarlo.
samurai no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre lucatoy. (-3.107  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
3
lucatoy ha conducido a samurai contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lucatoy no baja el ritmo y lanza un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucatoy.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

58 , 100% , 71% .
24 , 43% , 100% .

Round 6º

0,5
samurai arremete con un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
lucatoy lo bloquea con su defensa. (-1.691  Daño a la resistencia. )
1
lucatoy arremete con un JAB dirigido a la mandíbula .
samurai lo bloquea con su defensa. (-110  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
lucatoy ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-976  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, lucatoy ejecuta un DIRECTO.
samurai mantiene firme su guardia. (-511  Daño a la salud. )
1,5
lucatoy realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
lucatoy ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
samurai lo bloquea con su defensa. (-868  Daño a la resistencia. )
2
lucatoy arremete con un DIRECTO dirigido al mentón . samurai hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a lucatoy. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre samurai. (-2.927  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2,5
Sin pensárselo dos veces lucatoy ejecuta un GANCHO de derecha buscando el mentón .
samurai mantiene firme su guardia. (-293  Daño a la salud. )
3
lucatoy ha empujado a samurai contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lucatoy toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.147 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucatoy.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

71 , 100% , 67% .
29 , 22% , 100% .

Round 7º

0,5
samurai intenta sorprender a su rival con un HOOK a la mandíbula .
lucatoy lo bloquea con su defensa. (-2.701  Daño a la salud. )
1
samurai gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Ha explotado de lleno en lucatoy. (-2.749  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces lucatoy toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-433  Daño a la salud. )
2
El público se emociona tras un gran golpe de samurai que rompe el aire.
2,5
lucatoy arremete con un BULLET . samurai hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a lucatoy. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-445  Daño a la salud. )
3
lucatoy arremete con un JAB dirigido a la mandíbula .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
lucatoy no se detiene y lanza otro JAB.
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
lucatoy no se detiene y lanza un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 8 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

75 , 90% , 47% .
38 , 24% , 100% .

Round 8º

0,5
El rival de lucatoy ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
lucatoy ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
samurai ha sido alcanzado. (-1.226  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
lucatoy arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
samurai retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de lucatoy ve venir un JAB .
samurai mantiene firme su guardia. (-150  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
lucatoy combina otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, lucatoy ejecuta un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre samurai. (-2.501  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
1,5
lucatoy arremete con un JAB .
samurai retrocede para esquivar el golpe.
lucatoy rodea a su rival con otro JAB cegador.
Atraviesa la guardia de samurai y le alcanza. (-979  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
lucatoy combina su derecha con un DIRECTO.
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
samurai intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que lucatoy logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar lucatoy se lanza a la contra. (+15,1% probabilidad de golpeo)
lucatoy se saca de la manga un FINNING SWALLOW . samurai hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a lucatoy. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.063  Daño a la salud. )
2,5
samurai intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
lucatoy atrapa a samurai en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lucatoy se saca de la manga un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.264 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucatoy.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

90 , 95% , 73% .
42 , 14% , 67% .

Round 9º

0,5
lucatoy arremete con un JAB al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
lucatoy busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
samurai mantiene firme su guardia. (-514  Daño a la resistencia. )
1
lucatoy arremete con un HOOK .
Es un golpe perfecto.
samurai mantiene firme su guardia. (-749 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
lucatoy intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero samurai le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
samurai lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que lucatoy logra esquivarlo.
2,5
lucatoy ha intentado fintar pero samurai no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
lucatoy ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.423  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
lucatoy ha empujado a samurai contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lucatoy lanza un JAB .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucatoy.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

100 , 100% , 100% .
46 , 20% , 54% .

Round 10º

0,5
Sin pensárselo dos veces lucatoy toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
lucatoy no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
1
lucatoy arremete con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a samurai. (-1.845  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
samurai parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
samurai finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Un golpe demasiado lento ya que lucatoy logra esquivarlo.
2,5
lucatoy arremete con un HOOK al costado .
Golpea de pleno a samurai. (-996  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
lucatoy ha apoyado mal el pie y samurai no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

111 , 100% , 100% .
50 , 18% , 74% .

Round 11º

0,5
Sin pensárselo dos veces lucatoy toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
samurai ha sido alcanzado. (-1.376  Daño a la resistencia. kobox punto)
lucatoy no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
samurai ha recibido un buen golpe. (-1.284  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
El rival de lucatoy ve venir un GANCHO .
samurai mantiene firme su guardia. (-764  Daño a la resistencia. )
1,5
lucatoy no baja el ritmo y lanza un JAB .
samurai mantiene firme su guardia. (-312  Daño a la salud. )
2
lucatoy ha empujado a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lucatoy finta pero samurai se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de lucatoy ve venir un JAB .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-181  Daño a la salud. )
2,5
samurai se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda a la mandíbula .
Golpea al aire ya que lucatoy logra zafarse.
lucatoy logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18,3% probabilidad de golpeo)
lucatoy lanza un JAB .
samurai lo bloquea con su defensa. (-759  Daño a la resistencia. )
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que lucatoy logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucatoy.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

123 , 100% , 100% .
54 , 22% , 53% .

Round 12º

0,5
lucatoy posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW .
Atraviesa la guardia de samurai y le alcanza. (-1.771  Daño a la salud. kobox punto)
1
lucatoy se saca de la manga un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
1,5
lucatoy no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW al cuerpo .
Ha golpeado directamente a samurai. (-1.898  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
lucatoy arrastra a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lucatoy no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
samurai lo bloquea con su defensa. (-337  Daño a la salud. )
2,5
lucatoy arrastra a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lucatoy arremete con un BULLET .
samurai ha sido alcanzado. (-1.888  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
lucatoy ha acorralado a samurai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lucatoy arremete con un IZQUIERDAZO .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-283  Daño a la resistencia. )
samurai cae al suelo. (kobox punto)
samurai parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1.358 Resistencia Recuperada) (-1.358 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucatoy.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

139 , 100% , 100% .
58 , 12% , 55% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es lucatoy con un total de 139 puntos frente a los 58 puntos obtenidos por samurai.
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