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Fecha 27-09-26 00:33

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Uncle_Marsellus
Vs.

littlebigbob


Comienza el combate de clasificación del título "Real Sub 5.000".
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 2.576 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Uncle_Marsellus ESTADOS UNIDOS
Su récord en la competición es de 2 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 50,38 kilos portando el calzón azul tenemos a littlebigbob REUNIÓN
Su récord en la competición es de 4 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Evobas.

Uncle_Marsellus ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, littlebigbob se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de Uncle_Marsellus le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a littlebigbob un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de littlebigbob ve venir un JAB .
Uncle_Marsellus retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces littlebigbob ejecuta un BULLET .
Logra atravesar la guardia de Uncle_Marsellus y golpea. (-544  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Uncle_Marsellus arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. littlebigbob ralentiza su avance con un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que littlebigbob logra esquivarlo.
2
littlebigbob realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de littlebigbob ve venir un JAB .
Uncle_Marsellus mantiene firme su guardia. (-84  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda .
littlebigbob retrocede para esquivar el golpe.
3
littlebigbob ha acorralado a Uncle_Marsellus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces littlebigbob toma la iniciativa y lanza un BULLET buscando el estómago .
Uncle_Marsellus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-64  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por littlebigbob.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 10 Puntos de Combate puntos extra para littlebigbob.

4 , 95% , 100% .
12 , 64% , 100% .

Round 2º

0,5
littlebigbob no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Uncle_Marsellus lo bloquea con su defensa. (-86  Daño a la resistencia. )
littlebigbob no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Uncle_Marsellus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-73  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
littlebigbob se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo .
Uncle_Marsellus lo bloquea con su defensa. (-58  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Uncle_Marsellus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-89  Daño a la resistencia. )
1,5
Uncle_Marsellus carga con intensidad para romper el ritmo de littlebigbob.
2
El rival de Uncle_Marsellus ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
littlebigbob mantiene firme su guardia. (-100  Daño a la resistencia. )
2,5
littlebigbob lanza una finta pero Uncle_Marsellus ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces littlebigbob ejecuta un CROCHET dirigiéndose al pecho .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-219  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
3
littlebigbob atrapa a Uncle_Marsellus en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
littlebigbob arremete con un JAB buscando el estómago .
Uncle_Marsellus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-60  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por littlebigbob.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 10 Puntos de Combate puntos extra para littlebigbob.

8 , 100% , 100% .
23 , 79% , 100% .

Round 3º

0,5
littlebigbob se saca de la manga un BULLET .
Uncle_Marsellus ha recibido un buen golpe. (-187  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1
Uncle_Marsellus intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero littlebigbob le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
littlebigbob lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Uncle_Marsellus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-58  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
littlebigbob no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre Uncle_Marsellus. (-243  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2
littlebigbob ha conducido a Uncle_Marsellus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
littlebigbob intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha buscando el rostro .
Uncle_Marsellus ha sido alcanzado. (-500  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
littlebigbob ha logrado acorralar a Uncle_Marsellus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El amago de littlebigbob no ha sido suficiente para perturbar a Uncle_Marsellus. (-20% probabilidad de golpeo)
littlebigbob gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Uncle_Marsellus ha sido alcanzado. (-227  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
littlebigbob intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Uncle_Marsellus logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por littlebigbob.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 10 Puntos de Combate puntos extra para littlebigbob.

12 , 97% , 100% .
38 , 93% , 100% .

Round 4º

0,5
littlebigbob no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Uncle_Marsellus no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-200  Daño a la resistencia. kobox punto)
littlebigbob no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Uncle_Marsellus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1
Uncle_Marsellus arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
littlebigbob no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-654  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de littlebigbob ve venir un BULLET .
Uncle_Marsellus mantiene firme su guardia. (-69  Daño a la resistencia. )
2
El rival de littlebigbob ve venir un BULLET .
Golpea al aire ya que Uncle_Marsellus logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Uncle_Marsellus se lanza a la contra. (+23,7% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
littlebigbob lo bloquea con su defensa. (-182  Daño a la resistencia. )
2,5
littlebigbob lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Uncle_Marsellus logra zafarse.
3
littlebigbob ha logrado acorralar a Uncle_Marsellus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces littlebigbob ejecuta un DIRECTO .
Golpea de pleno a Uncle_Marsellus. (-253  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por littlebigbob.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 6 Puntos de Combate puntos extra para littlebigbob.

20 , 100% , 100% .
46 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Uncle_Marsellus baja la guardia provocando a su rival.
1
Uncle_Marsellus toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en littlebigbob. (-589  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
littlebigbob se saca de la manga un JAB dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en Uncle_Marsellus. (-433  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Uncle_Marsellus no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Atraviesa la guardia de littlebigbob y le alcanza. (-262  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero littlebigbob acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Uncle_Marsellus.
3
littlebigbob arremete con un CROCHET .
Uncle_Marsellus retrocede para esquivar el golpe.
Uncle_Marsellus aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,9% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus adopta la postura para sacar con la derecha un BOLADO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que littlebigbob logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 5 Puntos de Combate puntos extra para littlebigbob.

31 , 99% , 100% .
53 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
littlebigbob adopta la postura para sacar con la derecha un SWING dirigiéndose al estómago .
Uncle_Marsellus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Uncle_Marsellus lanza una combinación contra la guardia de littlebigbob.
1,5
Sin pensárselo dos veces littlebigbob ejecuta un JAB .
Uncle_Marsellus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-56  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
littlebigbob combina otro JAB cegador.
Uncle_Marsellus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-57  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
littlebigbob aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Uncle_Marsellus retrocede para esquivar el golpe.
2
littlebigbob gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al costado .
Uncle_Marsellus retrocede para esquivar el golpe.
2,5
littlebigbob arremete con un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Uncle_Marsellus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
littlebigbob combina otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que Uncle_Marsellus logra zafarse.
littlebigbob no se detiene y lanza un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Uncle_Marsellus logra esquivarlo.
3
littlebigbob comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por littlebigbob.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 9 Puntos de Combate puntos extra para littlebigbob.

35 , 100% , 100% .
62 , 100% , 100% .

Round 7º

0,5
Sin pensárselo dos veces littlebigbob ejecuta un SWING .
Golpea al aire ya que Uncle_Marsellus logra zafarse.
1
Uncle_Marsellus gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
Logra atravesar la guardia de littlebigbob y golpea. (-1.260  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Uncle_Marsellus va a sacar la derecha para lanzar un BOLADO buscando la mandíbula .
littlebigbob ha recibido un buen golpe. (-1.256  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de littlebigbob ve venir un JAB al mentón .
Uncle_Marsellus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-54  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
littlebigbob no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Uncle_Marsellus lo bloquea con su defensa. (-87  Daño a la resistencia. )
2,5
littlebigbob se resbala permitiendo a Uncle_Marsellus retomar el ritmo del combate.
3
Uncle_Marsellus ha empujado a littlebigbob contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO a la mandíbula .
littlebigbob reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.002  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 5 Puntos de Combate puntos extra para littlebigbob.

48 , 100% , 100% .
67 , 30% , 100% .

Round 8º

0,5
Uncle_Marsellus no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
littlebigbob mantiene firme su guardia. (-250  Daño a la resistencia. )
1
Uncle_Marsellus gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de izquierda .
littlebigbob retrocede para esquivar el golpe.
littlebigbob logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,6% probabilidad de golpeo)
El rival de littlebigbob ve venir un DERECHAZO .
Uncle_Marsellus lo bloquea con su defensa. (-92  Daño a la resistencia. )
1,5
littlebigbob intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha dirigido al rostro .
Uncle_Marsellus mantiene firme su guardia. (-123  Daño a la salud. )
2
littlebigbob intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al mentón .
Uncle_Marsellus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-54  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
littlebigbob lanza un segundo JAB cegador.
Uncle_Marsellus mantiene firme su guardia. (-56  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
littlebigbob arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Uncle_Marsellus lo bloquea con su defensa. (-100  Daño a la salud. )
2,5
Desde la esquina de littlebigbob su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
littlebigbob atrapa a Uncle_Marsellus en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces littlebigbob ejecuta un SWING .
Uncle_Marsellus lo bloquea con su defensa. (-190  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por littlebigbob.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 9 Puntos de Combate puntos extra para littlebigbob.

53 , 97% , 100% .
76 , 44% , 100% .

Round 9º

0,5
littlebigbob lanza un JAB dirigido al rostro .
Uncle_Marsellus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-56  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
littlebigbob ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Uncle_Marsellus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
littlebigbob no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Uncle_Marsellus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
littlebigbob mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Uncle_Marsellus le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
Uncle_Marsellus gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha .
Logra atravesar la guardia de littlebigbob y golpea. (-1.722  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Uncle_Marsellus.
2,5
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
littlebigbob lo bloquea con su defensa. (-211  Daño a la salud. )
littlebigbob intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
littlebigbob consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (-1.580 Resistencia Perdida) (+1.524 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
littlebigbob se saca de la manga un DIRECTO buscando el estómago .
Uncle_Marsellus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-68  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 5 Puntos de Combate puntos extra para littlebigbob.

64 , 100% , 100% .
81 , 51% , 84% .

Round 10º

0,5
Uncle_Marsellus carga con intensidad para romper el ritmo de littlebigbob.
1
littlebigbob ha intentado fintar pero Uncle_Marsellus no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
littlebigbob no baja el ritmo y lanza un CROCHET al rostro .
Uncle_Marsellus retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Uncle_Marsellus retrocede ante los golpes de littlebigbob.
2
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus toma la iniciativa y lanza un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que littlebigbob logra esquivarlo.
2,5
littlebigbob gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Uncle_Marsellus logra zafarse.
3
littlebigbob atrapa a Uncle_Marsellus en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces littlebigbob ejecuta un SWING de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Uncle_Marsellus ha recibido un buen golpe. (-1.376 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por littlebigbob.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 9 Puntos de Combate puntos extra para littlebigbob.

68 , 79% , 100% .
92 , 65% , 100% .

Round 11º

0,5
littlebigbob va a sacar la izquierda para lanzar un SWING dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-473  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El árbitro advierte a Uncle_Marsellus por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
littlebigbob va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Uncle_Marsellus logra zafarse.
littlebigbob no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Uncle_Marsellus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-69  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
2
littlebigbob no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Uncle_Marsellus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
littlebigbob no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Uncle_Marsellus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-130  Daño a la resistencia. )
3
littlebigbob ha logrado acorralar a Uncle_Marsellus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
littlebigbob no baja el ritmo y lanza un BULLET .
Uncle_Marsellus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-98  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por littlebigbob.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 10 Puntos de Combate puntos extra para littlebigbob.

72 , 78% , 100% .
104 , 80% , 100% .

Round 12º

0,5
littlebigbob se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Uncle_Marsellus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55  Daño a la salud. )
1
littlebigbob arremete con un GANCHO de izquierda buscando el estómago .
Uncle_Marsellus retrocede para esquivar el golpe.
1,5
littlebigbob no baja el ritmo y lanza un GANCHO al estómago .
Ha golpeado directamente a Uncle_Marsellus. (-154  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
littlebigbob ha acorralado a Uncle_Marsellus contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
littlebigbob se saca de la manga un JAB .
Uncle_Marsellus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-87  Daño a la resistencia. )
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Uncle_Marsellus logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
littlebigbob ha logrado acorralar a Uncle_Marsellus en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
littlebigbob intenta sorprender a su rival con un JAB .
Atraviesa la guardia de Uncle_Marsellus y le alcanza. (-218  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por littlebigbob.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 10 Puntos de Combate puntos extra para littlebigbob.

76 , 85% , 100% .
116 , 95% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es littlebigbob con un total de 116 puntos frente a los 76 puntos obtenidos por Uncle_Marsellus.
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