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Fecha 26-09-26 14:05

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

batista
Vs.

Punkie


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XIV. Oro.
El estadio Montañeses se encuentra abarrotado por 3.000 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 83,57 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a batista COLOMBIA
Su récord personal es de 1.270 victorias 1.502 derrotas 33 nulos y 547 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 56,24 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Punkie ALEMANIA
Su récord personal es de 3.349 victorias 738 derrotas 3 nulos y 3.173 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

batista ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Punkie se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de batista le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Punkie un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Punkie ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Punkie no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
batista mantiene firme su guardia. (-189  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
1
batista lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Punkie.
1,5
Sin pensárselo dos veces batista ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Punkie lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la resistencia. )
2
Punkie ha intentado fintar pero batista no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Punkie ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
batista absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-433 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Punkie.
3
Ya no hay vuelta atrás, ¡batista se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
batista carga con el primer golpe.
Punkie absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
batista vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Punkie lo bloquea con su defensa. (-87  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso batista arremete con otro golpe.
Logra atravesar la guardia de Punkie y golpea. (-425  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
batista no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Punkie logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
Sin tiempo a respirar Punkie se lanza a la contra. (+22,5% probabilidad de golpeo)
Punkie amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Punkie toma la iniciativa y lanza un SMASH .
batista retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para batista y 7 Puntos de Combate puntos extra para Punkie.

7 , 100% , 39% .
7 , 95% , 90% .

Round 2º

0,5
batista se saca de la manga un BOLADO de derecha buscando el rostro .
Punkie mantiene firme su guardia. (-256  Daño a la salud. )
1
batista comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
batista carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Punkie lo bloquea con su defensa. (-48  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
batista no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Punkie reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-108  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
batista aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Punkie absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-115  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso batista arremete con otro golpe.
Punkie mantiene firme su guardia. (-107  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
Punkie lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Punkie posiciona la izquierda para ejecutar un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
batista logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El clamor de Amamos a batista llena el estadio sin pausa.
3
batista ha conducido a Punkie contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
batista ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
batista lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Punkie lo bloquea con su defensa. (-27  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por batista.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para batista y 4 Puntos de Combate puntos extra para Punkie.

17 , 100% , 12% .
11 , 91% , 82% .

Round 3º

0,5
Punkie comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
La fatiga hace que los golpes de batista lleguen con menor intensidad.
batista no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha dirigiéndose al mentón .
Punkie retrocede para esquivar el golpe.
1,5
batista se ve incapaz de seguir el ritmo de Punkie y su juego de pies.
2
batista acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
batista carga con el primer golpe.
Punkie logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
batista vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Punkie logra esquivarlo.
batista se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
batista aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Atraviesa la guardia de Punkie y le alcanza. (-16  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
La fatiga hace que los golpes de batista lleguen con menor intensidad.
batista no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Punkie lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2,5
Los fans de Amamos a Punkie corean su nombre.
3
Punkie ha conducido a batista contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Punkie intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
batista no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-313  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de batista no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
batista se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+1.243 Resistencia Recuperada) (-1.243 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punkie.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para batista y 9 Puntos de Combate puntos extra para Punkie.

24 , 63% , 100% .
23 , 92% , 94% .

Round 4º

0,5
Punkie lanza un SMASH .
batista mantiene firme su guardia. (-163  Daño a la salud. )
1
batista intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha .
Punkie absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-214  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces batista ejecuta un BOLADO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Punkie logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces batista toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigido al cuerpo .
Punkie retrocede para esquivar el golpe.
2,5
batista no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha .
Punkie reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-223  Daño a la resistencia. )
3
batista ha conducido a Punkie contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
batista toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO al rostro .
Logra atravesar la guardia de Punkie y golpea. (-1.238  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por batista.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para batista y 4 Puntos de Combate puntos extra para Punkie.

36 , 59% , 37% .
27 , 79% , 70% .

Round 5º

0,5
Punkie arremete con un SMASH de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que batista logra zafarse.
batista aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de batista ve venir un HOOK de derecha .
Punkie absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-61  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
Punkie ha intentado fintar pero batista no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Punkie no baja el ritmo y lanza un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que batista logra esquivarlo.
Sin pensárselo batista se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,6% probabilidad de golpeo)
batista intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Punkie absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-84  Daño a la resistencia. )
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡batista se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Punkie absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-78  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
batista sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que Punkie logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Punkie se lanza a la contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
Punkie se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Punkie no baja el ritmo y lanza un HOOK .
batista lo bloquea con su defensa. (-290  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para batista y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, batista logra incorporarse a la cuenta de 5. (+959 Resistencia Recuperada) (-959 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Punkie se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
batista retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Punkie ve venir un HOOK de izquierda .
batista logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El rival de batista ve venir un BOLADO de derecha .
Punkie absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-300  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Punkie.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para batista y 6 Puntos de Combate puntos extra para Punkie.

43 , 31% , 70% .
35 , 80% , 29% .

Round 6º

0,5
Punkie se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de Punkie ve venir un FINNING SWALLOW buscando la boca del estómago .
batista absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-329  Daño a la resistencia. )
1
batista se saca de la manga un HOOK buscando el hígado .
Golpea al aire ya que Punkie logra zafarse.
Sin pensárselo Punkie se prepara para lanzar un contragolpe. (+23,2% probabilidad de golpeo)
Punkie va a sacar la derecha para lanzar un SWING .
batista lo bloquea con su defensa. (-580  Daño a la salud. )
1,5
Punkie toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda a los riñones .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-755 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
batista se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
batista espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+220 Resistencia Recuperada) (-220 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces batista ejecuta un BOLADO de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-228  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
batista se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
batista intenta sorprender a su rival con un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
Punkie logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
batista ha conducido a Punkie contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
batista se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
batista toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Golpea al aire ya que Punkie logra zafarse.
Punkie logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,6% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Punkie llegan con menor intensidad.
Punkie lanza un HOOK de derecha dirigiéndose al costado .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
batista reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72 Extra Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para batista y cae. (kobox punto)
Punkie ha ganado por K.O. técnico ya que batista ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Punkie es el ganador del combate por KO.
boxeo