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Fecha 26-09-26 13:46

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

OlimpO
Vs.

kakakau


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.368º.
Hoy se han dado cita en el estadio Futuras_Promesas_de_KBG 954 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,68 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a OlimpO GRECIA
Su récord personal es de 147 victorias 167 derrotas 0 nulos y 145 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 48,05 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a kakakau ESPAÑA
Su récord personal es de 379 victorias 97 derrotas 0 nulos y 350 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
OlimpO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kakakau se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de OlimpO aumenta en un +4,37% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kakakau le otorga un +1,09% al daño.

Round 1º

0,5
kakakau gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al mentón .
OlimpO ha sido alcanzado. (-155  Daño a la salud. kobox punto)
1
OlimpO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
kakakau lo bloquea con su defensa. (-33  Daño a la resistencia. )
1,5
OlimpO ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, kakakau incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
Sin pensárselo dos veces kakakau ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
OlimpO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2,5
OlimpO se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kakakau logra zafarse.
kakakau logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
kakakau adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
OlimpO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
OlimpO ha logrado acorralar a kakakau en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
OlimpO se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea de pleno a kakakau. (-91  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por OlimpO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para OlimpO y 7 Puntos de Combate puntos extra para kakakau.

9 , 47% , 95% .
9 , 73% , 41% .

Round 2º

0,5
kakakau intenta sorprender a su rival con un JAB .
OlimpO ha recibido un buen golpe. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, kakakau trae consigo un DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de OlimpO y golpea. (-67  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1
OlimpO parece flotar alrededor de kakakau con su magnífico juego de pies.
1,5
kakakau intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que OlimpO logra esquivarlo.
2
kakakau gira la cadera, ha lanzado un JAB .
OlimpO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
kakakau no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea al aire ya que OlimpO logra zafarse.
2,5
kakakau logra imponer su ritmo a OlimpO alardeando de juego de pies.
3
kakakau ha empujado a OlimpO contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kakakau se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
kakakau arremete con un CROCHET .
Impacta de pleno sobre OlimpO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kakakau.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para OlimpO y 10 Puntos de Combate puntos extra para kakakau.

13 , 48% , 12% .
23 , 74% , 16% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces kakakau toma la iniciativa y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de OlimpO y le alcanza. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
OlimpO arremete con un DERECHAZO .
kakakau reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-32  Daño a la resistencia. )
kakakau no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
kakakau se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+68 Resistencia Recuperada) (-68 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
OlimpO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a kakakau. (-131  Daño a la salud. kobox punto)
2
kakakau ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de kakakau ve venir un CROCHET al costado .
Logra atravesar la guardia de OlimpO y golpea. (-38  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y OlimpO cae. (kobox punto)
2,5
OlimpO se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+66 Resistencia Recuperada) (-66 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
kakakau intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
OlimpO ha recibido un buen golpe. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
OlimpO se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de kakakau que cede ante el avance de OlimpO.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para OlimpO y 5 Puntos de Combate puntos extra para kakakau.

24 , 23% , 56% .
34 , 15% , 95% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces OlimpO ejecuta un IZQUIERDAZO .
kakakau absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
1
El rival de OlimpO ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
kakakau logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kakakau se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kakakau toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de OlimpO y golpea. (-23  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kakakau toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
OlimpO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que kakakau logra esquivarlo.
Sin pensárselo kakakau se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,9% probabilidad de golpeo)
kakakau intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
OlimpO mantiene firme su guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
2,5
OlimpO se saca de la manga un DERECHAZO .
kakakau mantiene firme su guardia. (-31  Daño a la resistencia. )
3
kakakau arremete con un IZQUIERDAZO .
OlimpO ha recibido un buen golpe. (-32  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por OlimpO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para OlimpO y 7 Puntos de Combate puntos extra para kakakau.

31 , 5% , 42% .
46 , 16% , 14% .

Round 5º

0,5
OlimpO lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
kakakau logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kakakau se lanza a la contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
kakakau se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que OlimpO logra zafarse.
1
OlimpO realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
OlimpO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kakakau logra esquivarlo.
kakakau aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,9% probabilidad de golpeo)
kakakau lanza un CROCHET de izquierda .
Ha golpeado directamente a OlimpO. (-49  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
OlimpO ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
OlimpO parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de OlimpO que rompe el aire.
2
OlimpO ha acorralado a kakakau contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
OlimpO no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago . kakakau no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que kakakau logra esquivarlo.
2,5
OlimpO se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
OlimpO ha empujado a kakakau contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces OlimpO ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que kakakau logra zafarse.
kakakau aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
kakakau lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-37  Daño a la salud. kobox punto)
OlimpO se desploma. (kobox punto)
OlimpO no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kakakau es el ganador del combate por KO.
boxeo