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Fecha 26-09-26 13:45

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Scooby
Vs.

Chumbero


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.310º.
Hoy se han dado cita en el estadio xFacbox 556 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Scooby ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 164 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Chumbero ARGENTINA
Su récord personal es de 96 victorias 90 derrotas 0 nulos y 78 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Scooby ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Chumbero se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Scooby le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Chumbero un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Chumbero se saca de la manga un JAB buscando el estómago .
Atraviesa la guardia de Scooby y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Scooby baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Chumbero lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Chumbero arremete con un JAB buscando aberturas .
Scooby no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Scooby y cae. (kobox punto)
2
Scooby parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Scooby se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Chumbero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Chumbero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de Scooby y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Scooby no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Scooby se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Chumbero.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chumbero.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Scooby y 9 Puntos de Combate puntos extra para Chumbero.

5 , 60% , 76% .
16 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Scooby gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Chumbero hostiga lanzando un JAB. (-41% probabilidad de golpeo reducida)
Chumbero retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Chumbero se lanza a la contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
Chumbero se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Scooby logra esquivarlo.
1
Scooby intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Chumbero logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Chumbero se lanza a la contra. (+3,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chumbero ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Scooby. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Scooby se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Scooby espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Chumbero golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Chumbero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Scooby y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Scooby no puede más y cae. (kobox punto)
Chumbero ha ganado por K.O. técnico ya que Scooby ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Chumbero es el ganador del combate por KO.
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