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Fecha 26-09-26 13:43

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

workmaster
Vs.

jewelip16


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.238º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bastoncicrobios 354 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a workmaster ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 99 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a jewelip16 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 16 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

workmaster ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jewelip16 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
workmaster arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
jewelip16 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces jewelip16 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que workmaster logra esquivarlo.
Sin pensárselo workmaster se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de workmaster ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jewelip16 logra zafarse.
1,5
workmaster no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que jewelip16 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar jewelip16 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jewelip16 lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que workmaster logra esquivarlo.
2
workmaster gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que jewelip16 logra esquivarlo.
jewelip16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jewelip16 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
workmaster retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces workmaster toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jewelip16 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar jewelip16 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jewelip16 ejecuta un DERECHAZO .
workmaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
workmaster ha acorralado a jewelip16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
workmaster no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jewelip16 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por workmaster.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para workmaster y 4 Puntos de Combate puntos extra para jewelip16.

10 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de workmaster ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jewelip16 logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces workmaster toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
jewelip16 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para jewelip16 y besa la lona. (kobox punto)
1,5
jewelip16 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
jewelip16 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que workmaster logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar workmaster se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
workmaster lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
jewelip16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
jewelip16 ha apoyado mal el pie y workmaster no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Sin pensárselo dos veces workmaster ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
jewelip16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
workmaster ha logrado acorralar a jewelip16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
workmaster gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que jewelip16 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por workmaster.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para workmaster y 4 Puntos de Combate puntos extra para jewelip16.

22 , 100% , 50% .
8 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
workmaster no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
jewelip16 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jewelip16 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de jewelip16 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que workmaster logra esquivarlo.
1
workmaster amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
workmaster lanza un IZQUIERDAZO .
jewelip16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces workmaster ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
jewelip16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jewelip16 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
jewelip16 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
workmaster ha conducido a jewelip16 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
workmaster arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en jewelip16. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
workmaster ha acorralado a jewelip16 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
workmaster intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
jewelip16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jewelip16 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
jewelip16 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
workmaster reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para workmaster y cae. (kobox punto)
3
workmaster se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
workmaster ha acorralado a jewelip16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
workmaster lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jewelip16 logra esquivarlo.
jewelip16 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jewelip16 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
workmaster lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por workmaster.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para workmaster y 4 Puntos de Combate puntos extra para jewelip16.

34 , 62% , 50% .
14 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
jewelip16 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero workmaster logra hacerle retroceder.
1
workmaster toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de jewelip16 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
workmaster se saca de la manga un DERECHAZO .
jewelip16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para jewelip16 y besa la lona. (kobox punto)
2
jewelip16 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
workmaster es el ganador del combate por KO.
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