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Fecha 26-09-26 13:41

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Dexair
Vs.

vilminha


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.136º.
Hoy se han dado cita en el estadio KINGS 1.235 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,27 kilos portando el calzón rojo tenemos a Dexair ARGENTINA
Su récord personal es de 290 victorias 144 derrotas 1 nulos y 246 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 48,3 kilos portando el calzón azul tenemos a vilminha ESPAÑA
Su récord personal es de 286 victorias 109 derrotas 1 nulos y 274 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Dexair ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, vilminha se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Dexair aumenta en un +6,03% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de vilminha le otorga un +1,51% al daño.

Round 1º

0,5
vilminha cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a vilminha
1
vilminha gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el pecho .
Un golpe demasiado lento ya que Dexair logra esquivarlo.
Sin pensárselo Dexair se prepara para lanzar un contragolpe. (+8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Dexair ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a vilminha. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
vilminha arremete con un DIRECTO .
Dexair lo bloquea con su defensa. (-52  Daño a la salud. )
2
El árbitro advierte a Dexair por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Sin pensárselo dos veces vilminha toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
Dexair mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
3
Dexair carga con intensidad para romper el ritmo de vilminha.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vilminha.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Dexair y 9 Puntos de Combate puntos extra para vilminha.

6 , 83% , 99% .
9 , 100% , 95% .

Round 2º

0,5
Dexair lanza un DERECHAZO .
vilminha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18  Daño a la salud. )
1
vilminha realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces vilminha toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Dexair absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la salud. )
1,5
Dexair intenta mantener la distancia con golpes largos pero vilminha se impone en el intercambio.
2
Dexair intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha buscando el estómago .
Golpea al aire ya que vilminha logra zafarse.
2,5
Dexair lanza un UPPERCUT de derecha buscando el estómago .
vilminha no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Dexair ha logrado acorralar a vilminha en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Dexair ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea de pleno a vilminha. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dexair.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Dexair y 4 Puntos de Combate puntos extra para vilminha.

19 , 79% , 83% .
13 , 94% , 92% .

Round 3º

0,5
Dexair se saca de la manga un DERECHAZO .
vilminha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la salud. )
1
El rival de Dexair ve venir un UPPERCUT de derecha buscando aberturas .
vilminha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
1,5
vilminha mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
vilminha toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda al costado . Dexair hostiga con un JAB, vilminha no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que Dexair logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Dexair ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
vilminha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Dexair ha empujado a vilminha contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Dexair ejecuta un UPPERCUT de derecha a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de vilminha y golpea. (-66  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dexair.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Dexair y 4 Puntos de Combate puntos extra para vilminha.

31 , 80% , 52% .
17 , 81% , 88% .

Round 4º

0,5
Dexair toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
vilminha mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces vilminha toma la iniciativa y lanza un GANCHO al cuerpo .
Dexair absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
1,5
Dexair toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
vilminha retrocede para esquivar el golpe.
2
Dexair lanza un IZQUIERDAZO .
vilminha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la salud. )
2,5
vilminha toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Dexair logra zafarse.
3
vilminha se ve incapaz de seguir el ritmo de Dexair y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dexair.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Dexair y 5 Puntos de Combate puntos extra para vilminha.

38 , 82% , 17% .
22 , 80% , 72% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces vilminha toma la iniciativa y lanza un JAB .
Dexair logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
vilminha gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Dexair logra esquivarlo.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Golpea al aire ya que Dexair logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Dexair ejecuta un JAB .
vilminha lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
2
vilminha gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Dexair logra esquivarlo.
2,5
Dexair está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Dexair arremete con un UPPERCUT de izquierda al cuerpo .
vilminha reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Dexair está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Dexair toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
vilminha retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo vilminha se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,2% probabilidad de golpeo)
vilminha no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro . Pese a que Dexair hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de vilminha.
Dexair logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Dexair y 4 Puntos de Combate puntos extra para vilminha.

45 , 83% , 25% .
26 , 81% , 69% .

Round 6º

0,5
vilminha intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Dexair logra esquivarlo.
Dexair aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,6% probabilidad de golpeo)
Dexair lanza un UPPERCUT de derecha .
vilminha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Debido al cansancio los golpes de Dexair llegan con menor intensidad.
Dexair gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en vilminha. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Dexair intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
vilminha lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
2
Dexair lanza un DIRECTO al rostro .
Golpea al aire ya que vilminha logra zafarse.
2,5
vilminha intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Dexair logra zafarse.
Dexair logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Dexair llegan con menor intensidad.
Dexair se posiciona para lanzar con la derecha un CROSS dirigiéndose a la mandíbula .
vilminha lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces vilminha ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Dexair logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Dexair y 4 Puntos de Combate puntos extra para vilminha.

54 , 84% , 10% .
30 , 82% , 59% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Dexair con un total de 54 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por vilminha.
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