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Fecha 26-09-26 13:41

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Jrmc2
Vs.

josefaff1


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.123º.
Hoy se han dado cita en el estadio KingBoxer_1973 255 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Jrmc2 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 117 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a josefaff1 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 20 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Jrmc2 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, josefaff1 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Jrmc2 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
josefaff1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Jrmc2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
josefaff1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
josefaff1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces josefaff1 ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Jrmc2 logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Jrmc2 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
josefaff1 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar josefaff1 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de josefaff1 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Jrmc2 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Jrmc2 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Jrmc2 logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces josefaff1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Jrmc2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Jrmc2 se saca de la manga un DERECHAZO .
josefaff1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo josefaff1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
josefaff1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Jrmc2 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Jrmc2 y cae. (kobox punto)
3
Jrmc2 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
josefaff1 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Jrmc2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jrmc2.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Jrmc2 y 8 Puntos de Combate puntos extra para josefaff1.

6 , 37% , 100% .
14 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Jrmc2 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
josefaff1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de josefaff1 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, josefaff1 logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Jrmc2 arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre josefaff1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Jrmc2 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que josefaff1 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar josefaff1 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces josefaff1 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Jrmc2 logra zafarse.
2
Jrmc2 ha conducido a josefaff1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jrmc2 ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que josefaff1 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar josefaff1 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
josefaff1 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Jrmc2 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Jrmc2 ha empujado a josefaff1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Jrmc2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
josefaff1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Jrmc2 ha empujado a josefaff1 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jrmc2 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
josefaff1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jrmc2.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Jrmc2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para josefaff1.

18 , 25% , 50% .
20 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Jrmc2 ejecuta un DERECHAZO .
josefaff1 retrocede para esquivar el golpe.
1
Jrmc2 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
josefaff1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Jrmc2 ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que josefaff1 logra esquivarlo.
Sin pensárselo josefaff1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
josefaff1 se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Jrmc2 logra zafarse.
2
Jrmc2 ha logrado acorralar a josefaff1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Jrmc2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
josefaff1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
josefaff1 cae al suelo. (kobox punto)
2,5
josefaff1 espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Jrmc2 arrastra a josefaff1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jrmc2 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que josefaff1 logra zafarse.
3
Jrmc2 ha conducido a josefaff1 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jrmc2 ejecuta un DERECHAZO .
josefaff1 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jrmc2.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Jrmc2 y 4 Puntos de Combate puntos extra para josefaff1.

32 , 25% , 50% .
24 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
El rival de Jrmc2 ve venir un IZQUIERDAZO .
josefaff1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
josefaff1 intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Jrmc2 logra hacerle retroceder.
1,5
Jrmc2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
josefaff1 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Jrmc2 parece flotar alrededor de josefaff1 con su magnífico juego de pies.
2,5
josefaff1 arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Jrmc2 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El público se emociona tras un gran golpe de josefaff1 que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jrmc2.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Jrmc2 y 5 Puntos de Combate puntos extra para josefaff1.

40 , 12% , 50% .
31 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Jrmc2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre josefaff1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
josefaff1 se desploma. (kobox punto)
1
josefaff1 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jrmc2 es el ganador del combate por KO.
boxeo