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Fecha 26-09-26 13:37

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

tinkerbell
Vs.

Dreyco


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.945º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_GUERREROS 425 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a tinkerbell ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 118 derrotas 0 nulos y 10 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,8 kilos portando el calzón azul tenemos a Dreyco ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 130 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
tinkerbell ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Dreyco se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
tinkerbell lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
tinkerbell gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Dreyco ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Dreyco no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que tinkerbell logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces tinkerbell toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Dreyco logra esquivarlo.
2,5
tinkerbell toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Dreyco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
tinkerbell ha logrado acorralar a Dreyco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de tinkerbell ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de Dreyco y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinkerbell.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tinkerbell y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dreyco.

12 , 100% , 33% .
4 , 90% , 80% .

Round 2º

0,5
tinkerbell toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Dreyco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
tinkerbell arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Dreyco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Dreyco arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
tinkerbell retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces tinkerbell toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Dreyco hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a tinkerbell. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Dreyco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Dreyco ejecuta un IZQUIERDAZO .
tinkerbell retrocede para esquivar el golpe.
tinkerbell logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tinkerbell intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Dreyco logra zafarse.
3
tinkerbell atrapa a Dreyco en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tinkerbell se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre Dreyco. (-4 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinkerbell.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tinkerbell y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dreyco.

24 , 100% , 33% .
8 , 53% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces tinkerbell toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Dreyco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
tinkerbell intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Dreyco ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
tinkerbell intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Dreyco logra zafarse.
2
tinkerbell ha logrado acorralar a Dreyco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tinkerbell toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Dreyco retrocede para esquivar el golpe.
Dreyco logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Dreyco no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que tinkerbell logra esquivarlo.
2,5
Dreyco gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que tinkerbell logra zafarse.
3
tinkerbell atrapa a Dreyco en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tinkerbell gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Dreyco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinkerbell.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tinkerbell y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dreyco.

35 , 100% , 33% .
12 , 53% , 30% .

Round 4º

0,5
Dreyco se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
tinkerbell intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Dreyco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Dreyco se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Dreyco se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que tinkerbell logra zafarse.
1,5
tinkerbell lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Dreyco logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Dreyco se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Dreyco arremete con un JAB .
tinkerbell mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para tinkerbell y besa la lona. (kobox punto)
2
tinkerbell se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
tinkerbell lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Dreyco.
2,5
Dreyco toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro .
tinkerbell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
tinkerbell ha logrado acorralar a Dreyco en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
tinkerbell intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Dreyco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinkerbell.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tinkerbell y 5 Puntos de Combate puntos extra para Dreyco.

42 , 90% , 66% .
19 , 45% , 30% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces tinkerbell toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Dreyco logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Dreyco se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Dreyco lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que tinkerbell logra esquivarlo.
1
tinkerbell lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Dreyco logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Dreyco se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Dreyco toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tinkerbell logra zafarse.
1,5
Dreyco parece flotar alrededor de tinkerbell con su magnífico juego de pies.
2
Dreyco gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
tinkerbell ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de tinkerbell no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
tinkerbell se incorpora a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
tinkerbell no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Dreyco logra zafarse.
3
Dreyco lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de tinkerbell.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tinkerbell y 7 Puntos de Combate puntos extra para Dreyco.

46 , 81% , 66% .
29 , 45% , 20% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces tinkerbell toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Dreyco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que tinkerbell logra imponerse al rival.
1,5
tinkerbell arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Dreyco lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
tinkerbell ha empujado a Dreyco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de tinkerbell ve venir un DERECHAZO .
Dreyco retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Dreyco se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Dreyco intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tinkerbell logra esquivarlo.
2,5
tinkerbell ha empujado a Dreyco contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tinkerbell se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Dreyco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Dreyco ha logrado hacer retroceder a tinkerbell tras una sucesión de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinkerbell.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tinkerbell y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dreyco.

56 , 81% , 33% .
33 , 30% , 20% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es tinkerbell con un total de 56 puntos frente a los 33 puntos obtenidos por Dreyco.
boxeo