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Fecha 26-09-26 13:35

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

DOOKO
Vs.

arinauta


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.835º.
Hoy se han dado cita en el estadio Thekillers 259 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a DOOKO ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 101 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a arinauta ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 108 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DOOKO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, arinauta se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
DOOKO lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que arinauta logra esquivarlo.
1
DOOKO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
arinauta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
arinauta toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DOOKO logra esquivarlo.
DOOKO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DOOKO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre arinauta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
arinauta intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
arinauta se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
DOOKO mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Sin pensárselo dos veces DOOKO ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a arinauta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
DOOKO ha conducido a arinauta contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
DOOKO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
arinauta ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DOOKO.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para DOOKO y 4 Puntos de Combate puntos extra para arinauta.

16 , 100% , 50% .
4 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para arinauta ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de DOOKO.
1
El rival de DOOKO ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
arinauta retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces arinauta toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DOOKO logra esquivarlo.
2
arinauta gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
DOOKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Desde la esquina de arinauta su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
arinauta atrapa a DOOKO en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
arinauta ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces arinauta toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
DOOKO retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arinauta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DOOKO y 9 Puntos de Combate puntos extra para arinauta.

20 , 87% , 50% .
13 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de DOOKO ve venir un DERECHAZO .
arinauta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
arinauta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
arinauta no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que DOOKO logra zafarse.
1
arinauta no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
DOOKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para DOOKO y besa la lona. (kobox punto)
1,5
DOOKO consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
DOOKO se resbala permitiendo a arinauta retomar el ritmo del combate.
2
arinauta intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
DOOKO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de arinauta y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
arinauta intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
arinauta consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
DOOKO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
arinauta retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DOOKO y 7 Puntos de Combate puntos extra para arinauta.

27 , 62% , 50% .
23 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
arinauta arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
DOOKO retrocede para esquivar el golpe.
DOOKO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DOOKO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que arinauta logra zafarse.
1
DOOKO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de arinauta y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
arinauta ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
arinauta intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DOOKO es el ganador del combate por KO.
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