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Fecha 26-09-26 13:34

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

albert007
Vs.

HunteR


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.785º.
Hoy se han dado cita en el estadio Hitmonlechaner 510 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a albert007 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 184 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a HunteR ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 150 derrotas 1 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
albert007 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, HunteR se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de albert007 le otorga un +0,28% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a HunteR un aumento de +1,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
albert007 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
albert007 toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
HunteR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo HunteR se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
HunteR lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
albert007 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces albert007 ejecuta un IZQUIERDAZO .
HunteR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
HunteR cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
HunteR se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
albert007 ha empujado a HunteR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
albert007 se saca de la manga un JAB .
HunteR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
HunteR ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HunteR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
albert007 retrocede para esquivar el golpe.
albert007 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de albert007 ve venir un IZQUIERDAZO .
HunteR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
HunteR intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero albert007 logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albert007.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para albert007 y 4 Puntos de Combate puntos extra para HunteR.

12 , 91% , 56% .
4 , 50% , 50% .

Round 2º

0,5
HunteR se saca de la manga un DERECHAZO .
albert007 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
HunteR lanza un DERECHAZO al cuerpo .
albert007 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
HunteR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que albert007 logra esquivarlo.
2
HunteR ha logrado acorralar a albert007 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HunteR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que albert007 logra esquivarlo.
2,5
HunteR ha acorralado a albert007 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
HunteR lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que albert007 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar albert007 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
albert007 arremete con un DERECHAZO .
HunteR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para HunteR y cae. (kobox punto)
3
HunteR consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
HunteR ha conducido a albert007 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de HunteR ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de albert007 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HunteR.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para albert007 y 10 Puntos de Combate puntos extra para HunteR.

18 , 86% , 22% .
16 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
HunteR arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que albert007 logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces HunteR ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
albert007 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
HunteR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que albert007 logra esquivarlo.
2
Los fans de Amamos a HunteR están haciendo la ola.
2,5
albert007 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en HunteR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para HunteR y besa la lona. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, HunteR logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
albert007 es el ganador del combate por KO.
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