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Fecha 26-09-26 13:33

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Reimu
Vs.

jhanthon


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.738º.
Hoy se han dado cita en el estadio IGUALDAD_STADIUM 295 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Reimu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 168 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a jhanthon ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 202 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Reimu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, jhanthon se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Reimu se ve incapaz de seguir el ritmo de jhanthon y su juego de pies.
1
Reimu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
jhanthon retrocede para esquivar el golpe.
jhanthon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jhanthon ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Reimu logra esquivarlo.
1,5
El rival de jhanthon ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea de pleno a Reimu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Reimu cae al suelo. (kobox punto)
2
Reimu se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Reimu ejecuta un DERECHAZO .
jhanthon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
jhanthon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Reimu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Reimu se desploma. (kobox punto)
3
Reimu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Reimu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
jhanthon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para jhanthon y besa la lona. (kobox punto)
jhanthon consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Reimu y 5 Puntos de Combate puntos extra para jhanthon.

7 , 50% , 50% .
10 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
jhanthon intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Reimu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces jhanthon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Reimu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Reimu cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Reimu logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Reimu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de jhanthon y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jhanthon cae al suelo. (kobox punto)
2
jhanthon se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jhanthon lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
jhanthon lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Reimu retrocede para esquivar el golpe.
3
Reimu se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jhanthon logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jhanthon.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Reimu y 9 Puntos de Combate puntos extra para jhanthon.

14 , 12% , 50% .
23 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Reimu se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Reimu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en jhanthon. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces jhanthon ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Reimu logra esquivarlo.
2
El rival de jhanthon ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Reimu logra esquivarlo.
2,5
Reimu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
jhanthon lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Reimu atrapa a jhanthon en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Reimu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
jhanthon retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Reimu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Reimu y 4 Puntos de Combate puntos extra para jhanthon.

25 , 12% , 50% .
27 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que jhanthon acaba haciendo retroceder a Reimu.
1
jhanthon se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Reimu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Reimu se desploma. (kobox punto)
jhanthon ha ganado por K.O. técnico ya que Reimu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jhanthon es el ganador del combate por KO.
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