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Fecha 26-09-26 13:32

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

shoutomo
Vs.

pleititos


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.670º.
Hoy se han dado cita en el estadio xSHADOW_BOXx 535 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a shoutomo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 230 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a pleititos ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 203 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
shoutomo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pleititos se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
pleititos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de shoutomo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de pleititos ve venir un IZQUIERDAZO .
shoutomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces pleititos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
shoutomo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
pleititos ha acorralado a shoutomo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pleititos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
shoutomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
pleititos ha logrado acorralar a shoutomo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pleititos toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
shoutomo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para shoutomo y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, shoutomo logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
shoutomo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pleititos logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pleititos.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para shoutomo y 10 Puntos de Combate puntos extra para pleititos.

4 , 50% , 50% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
pleititos no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que shoutomo logra zafarse.
shoutomo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
shoutomo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de pleititos y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
shoutomo se saca de la manga un DERECHAZO .
pleititos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
shoutomo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
pleititos retrocede para esquivar el golpe.
pleititos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de pleititos ve venir un IZQUIERDAZO .
shoutomo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
shoutomo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
shoutomo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pleititos intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
shoutomo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de pleititos ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que shoutomo logra esquivarlo.
3
pleititos atrapa a shoutomo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pleititos amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
pleititos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que shoutomo logra zafarse.
Sin pensárselo shoutomo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
shoutomo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que pleititos logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pleititos.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para shoutomo y 7 Puntos de Combate puntos extra para pleititos.

11 , 25% , 50% .
23 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces pleititos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que shoutomo logra esquivarlo.
1
pleititos lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
pleititos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
shoutomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
shoutomo lanza un IZQUIERDAZO .
pleititos mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pleititos cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
pleititos parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de shoutomo ve venir un DERECHAZO .
pleititos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El rival de shoutomo ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
pleititos retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para shoutomo y 4 Puntos de Combate puntos extra para pleititos.

20 , 25% , 50% .
27 , 50% , 100% .

Round 4º

0,5
shoutomo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
pleititos ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
pleititos intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces shoutomo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pleititos logra zafarse.
Sin tiempo a respirar pleititos se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pleititos lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
pleititos lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
shoutomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
shoutomo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
pleititos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
pleititos no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que shoutomo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para shoutomo y 4 Puntos de Combate puntos extra para pleititos.

29 , 12% , 50% .
33 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de shoutomo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
pleititos retrocede para esquivar el golpe.
pleititos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pleititos lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
shoutomo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y shoutomo cae. (kobox punto)
1
shoutomo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pleititos es el ganador del combate por KO.
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