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Fecha 26-09-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Shrek
Vs.

josue


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.252º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 351 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,5 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Shrek ARGENTINA
Su récord personal es de 6 victorias 518 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a josue ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 493 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Shrek ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, josue se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Shrek le otorga un +2,5% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a josue un aumento de +2,5% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
josue toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Shrek logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Shrek ejecuta un IZQUIERDAZO .
josue logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Shrek no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
josue retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de josue ve venir un IZQUIERDAZO .
Shrek reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Shrek intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ha golpeado directamente a josue. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
josue se desploma. (kobox punto)
3
josue consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a Shrek por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shrek.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Shrek y 5 Puntos de Combate puntos extra para josue.

10 , 87% , 50% .
5 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Shrek se resbala permitiendo a josue retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces Shrek toma la iniciativa y lanza un JAB .
josue logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
josue aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
josue gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Shrek lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Shrek cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Shrek logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de Shrek ve venir un JAB al estómago .
josue mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
josue cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
josue consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
josue intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Shrek y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Shrek intenta mantener la distancia con golpes largos pero josue se impone en el intercambio.
3
josue ha logrado acorralar a Shrek en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
josue lanza un IZQUIERDAZO .
Shrek ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por josue.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Shrek y 10 Puntos de Combate puntos extra para josue.

16 , 50% , 50% .
20 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de josue ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Shrek lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Shrek se saca de la manga un JAB .
josue ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
josue intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, josue logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Shrek se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de josue y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de Shrek ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que josue logra zafarse.
Sin pensárselo josue se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
josue no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Shrek no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Shrek y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Shrek logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Shrek arremete con un JAB a la mandíbula .
josue reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Shrek ha empujado a josue contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Shrek no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
josue lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para josue y cae. (kobox punto)
Shrek ha ganado por K.O. técnico ya que josue ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shrek es el ganador del combate por KO.
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