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Fecha 26-09-26 13:19

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

marcuzdh
Vs.

mixer


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.035º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aero_Boxing_Club_2 608 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a marcuzdh ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 211 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a mixer MÉXICO
Su récord personal es de 5 victorias 211 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marcuzdh ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, mixer se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marcuzdh aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de mixer le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
mixer se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en marcuzdh. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
mixer se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcuzdh logra esquivarlo.
Sin pensárselo marcuzdh se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcuzdh toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
mixer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para mixer y besa la lona. (kobox punto)
1,5
mixer se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de mixer ve venir un DERECHAZO .
marcuzdh mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marcuzdh cae al suelo. (kobox punto)
2
marcuzdh parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces marcuzdh toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
mixer retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El árbitro advierte a marcuzdh por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
mixer ha acorralado a marcuzdh en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
mixer intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
marcuzdh retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar marcuzdh se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcuzdh amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcuzdh ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre mixer. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de mixer no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
mixer espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixer.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcuzdh y 6 Puntos de Combate puntos extra para mixer.

9 , 75% , 45% .
9 , 54% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de marcuzdh ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de mixer y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
marcuzdh no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
marcuzdh toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
mixer lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
mixer cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
mixer espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Los fans de Amamos a marcuzdh corean su nombre.
2,5
marcuzdh arrastra a mixer contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marcuzdh se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
mixer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
marcuzdh ha apoyado mal el pie y mixer no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcuzdh.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcuzdh y 4 Puntos de Combate puntos extra para mixer.

24 , 75% , 45% .
13 , 11% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de mixer ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a marcuzdh. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
marcuzdh no puede más y cae. (kobox punto)
1
marcuzdh espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de mixer ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que marcuzdh logra zafarse.
1,5
mixer se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
marcuzdh retrocede para esquivar el golpe.
2
marcuzdh ha logrado hacer retroceder a mixer tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
El rival de marcuzdh ve venir un DERECHAZO .
mixer ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mixer se empotra contra el suelo. (kobox punto)
marcuzdh ha ganado por K.O. técnico ya que mixer ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marcuzdh es el ganador del combate por KO.
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