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Fecha 26-09-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

lucho10
Vs.

ViperX


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 964º.
Hoy se han dado cita en el estadio Hattrick 433 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a lucho10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 249 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a ViperX ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 215 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

lucho10 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ViperX se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
ViperX intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
lucho10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
La afición Amamos a ViperX estalla en el estadio.
1,5
ViperX no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que lucho10 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar lucho10 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lucho10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a ViperX. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
ViperX ha empujado a lucho10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ViperX lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
lucho10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de lucho10 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
lucho10 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Desde la esquina de lucho10 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
El rival de lucho10 ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ViperX logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ViperX.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para lucho10 y 9 Puntos de Combate puntos extra para ViperX.

7 , 75% , 45% .
11 , 87% , 41% .

Round 2º

0,5
lucho10 logra imponer su ritmo a ViperX alardeando de juego de pies.
1
lucho10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
ViperX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
lucho10 arremete con un DERECHAZO .
ViperX no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
lucho10 arrastra a ViperX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de lucho10 ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ViperX logra esquivarlo.
ViperX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ViperX ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
lucho10 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
lucho10 arrastra a ViperX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lucho10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ViperX no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
ViperX ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
ViperX consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
lucho10 ha logrado acorralar a ViperX en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lucho10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
ViperX ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucho10.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lucho10 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ViperX.

24 , 75% , 45% .
15 , 25% , 83% .

Round 3º

0,5
lucho10 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ViperX.
1
Sin pensárselo dos veces lucho10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ViperX logra esquivarlo.
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de lucho10 retrocede ante los golpes de ViperX.
2
ViperX no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
lucho10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
lucho10 se desploma. (kobox punto)
2,5
lucho10 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ViperX mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
ViperX atrapa a lucho10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ViperX arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
lucho10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ViperX.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lucho10 y 9 Puntos de Combate puntos extra para ViperX.

28 , 50% , 45% .
26 , 25% , 41% .

Round 4º

0,5
ViperX no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
lucho10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar lucho10 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
lucho10 arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a ViperX. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
lucho10 ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lucho10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a ViperX. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para ViperX y besa la lona. (kobox punto)
1,5
ViperX espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lucho10 es el ganador del combate por KO.
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