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Fecha 26-09-26 13:17

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

diamantino
Vs.

m4rtinno


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 908º.
Hoy se han dado cita en el estadio Vendetta 403 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,82 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a diamantino ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 358 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a m4rtinno ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 362 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

diamantino ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, m4rtinno se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de diamantino aumenta en un +3,81% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de m4rtinno le otorga un +3,81% al daño.

Round 1º

0,5
diamantino arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que m4rtinno logra esquivarlo.
1
m4rtinno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
diamantino mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
diamantino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en m4rtinno. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
diamantino toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que m4rtinno logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar m4rtinno se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
m4rtinno lanza un DERECHAZO al rostro .
diamantino retrocede para esquivar el golpe.
2,5
m4rtinno se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de diamantino que cede ante el avance de m4rtinno.
3
m4rtinno lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre diamantino. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
diamantino cae al suelo. (kobox punto)
diamantino se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para diamantino y 7 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

6 , 70% , 90% .
10 , 79% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de diamantino ve venir un IZQUIERDAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de m4rtinno y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de m4rtinno no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
m4rtinno espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
diamantino lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que m4rtinno logra esquivarlo.
m4rtinno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
m4rtinno ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
m4rtinno intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que diamantino logra zafarse.
1,5
diamantino parece flotar alrededor de m4rtinno con su magnífico juego de pies.
2
diamantino ha conducido a m4rtinno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
diamantino intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
m4rtinno retrocede para esquivar el golpe.
m4rtinno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
m4rtinno arremete con un IZQUIERDAZO .
diamantino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
diamantino mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
diamantino ha empujado a m4rtinno contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
diamantino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre m4rtinno. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por diamantino.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para diamantino y 4 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

21 , 70% , 45% .
14 , 45% , 50% .

Round 3º

0,5
diamantino lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre m4rtinno. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y m4rtinno cae. (kobox punto)
1
m4rtinno logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
diamantino realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces diamantino toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que m4rtinno logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces diamantino ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
m4rtinno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
diamantino arrastra a m4rtinno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces diamantino toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
m4rtinno retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar m4rtinno se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
m4rtinno arremete con un IZQUIERDAZO .
diamantino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
m4rtinno lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
diamantino ha conducido a m4rtinno contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
diamantino gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
m4rtinno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por diamantino.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para diamantino y 5 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

33 , 60% , 45% .
19 , 22% , 50% .

Round 4º

0,5
m4rtinno intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
diamantino toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que m4rtinno logra esquivarlo.
1,5
diamantino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que m4rtinno logra esquivarlo.
2
m4rtinno lanza un IZQUIERDAZO .
diamantino mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
diamantino cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
diamantino espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces m4rtinno ejecuta un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en diamantino. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
m4rtinno atrapa a diamantino en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
m4rtinno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que diamantino logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4rtinno.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para diamantino y 9 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

37 , 40% , 45% .
31 , 22% , 50% .

Round 5º

0,5
diamantino utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero m4rtinno le supera.
1
m4rtinno gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en diamantino. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
m4rtinno golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
diamantino arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que m4rtinno logra zafarse.
m4rtinno aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
m4rtinno se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de diamantino y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
diamantino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que m4rtinno logra zafarse.
Sin tiempo a respirar m4rtinno se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
m4rtinno toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
diamantino retrocede para esquivar el golpe.
3
diamantino lanza un DERECHAZO .
m4rtinno reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para m4rtinno y besa la lona. (kobox punto)
m4rtinno consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
diamantino es el ganador del combate por KO.
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