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Fecha 26-09-26 13:14

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

marcequin
Vs.

bizancio


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 784º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kxxxxk 420 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a marcequin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 200 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a bizancio ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 139 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marcequin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, bizancio se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de marcequin le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a bizancio un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que bizancio acaba haciendo retroceder a marcequin.
1
Sin pensárselo dos veces marcequin ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a bizancio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces marcequin ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bizancio logra esquivarlo.
Sin pensárselo bizancio se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bizancio toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a marcequin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
marcequin no puede más y cae. (kobox punto)
2
marcequin espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que bizancio logra imponerse al rival.
2,5
bizancio gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcequin logra esquivarlo.
marcequin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
marcequin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que bizancio logra zafarse.
3
bizancio ha conducido a marcequin contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
bizancio intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcequin logra esquivarlo.
Sin pensárselo marcequin se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
marcequin lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
bizancio retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bizancio.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para marcequin y 7 Puntos de Combate puntos extra para bizancio.

7 , 77% , 38% .
10 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de bizancio ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcequin logra esquivarlo.
marcequin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcequin ejecuta un IZQUIERDAZO .
bizancio retrocede para esquivar el golpe.
1
bizancio ha apoyado mal el pie y marcequin no duda en tomar la iniciativa.
1,5
marcequin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
bizancio ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
marcequin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Golpea de pleno a bizancio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El público se emociona tras un gran golpe de bizancio que rompe el aire.
3
marcequin ha conducido a bizancio contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcequin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
bizancio ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcequin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para marcequin y 4 Puntos de Combate puntos extra para bizancio.

22 , 77% , 38% .
14 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
marcequin arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
bizancio retrocede para esquivar el golpe.
1
marcequin arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
bizancio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
bizancio aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
bizancio gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
marcequin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
marcequin cae al suelo. (kobox punto)
1,5
marcequin intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
bizancio no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
marcequin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
marcequin lanza un DERECHAZO al rostro .
Logra atravesar la guardia de bizancio y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
marcequin gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
bizancio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de bizancio no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
bizancio consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
bizancio gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
marcequin retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcequin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para marcequin y 4 Puntos de Combate puntos extra para bizancio.

35 , 54% , 38% .
20 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
bizancio se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
bizancio golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
bizancio lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcequin logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar marcequin se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
marcequin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
bizancio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
bizancio cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
bizancio se incorpora a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marcequin es el ganador del combate por KO.
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