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Fecha 26-09-26 13:13

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Deimos
Vs.

lechu


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 731º.
El estadio WASH_MACHINE se encuentra abarrotado por 800 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 42,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a Deimos ESPAÑA
Su récord personal es de 24 victorias 50 derrotas 0 nulos y 21 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 47,85 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a lechu ARGENTINA
Su récord personal es de 325 victorias 100 derrotas 0 nulos y 314 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Deimos ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lechu se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Deimos aumenta en un +5,15% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lechu le otorga un +1,29% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces lechu ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Deimos mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
Deimos se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
lechu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo lechu logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2
lechu intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Deimos mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
Deimos no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en lechu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Deimos gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro .
lechu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Deimos y 7 Puntos de Combate puntos extra para lechu.

6 , 100% , 19% .
7 , 98% , 68% .

Round 2º

0,5
lechu toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Deimos logra zafarse.
1
Deimos utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero lechu le supera.
1,5
lechu está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
lechu ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
lechu gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigido a la mandíbula .
Deimos mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Desde la esquina de Deimos su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Deimos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
lechu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
lechu ha conducido a Deimos contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lechu arremete con un DIRECTO de izquierda .
Deimos lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Deimos y cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Deimos logra incorporarse a la cuenta de 4. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lechu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Deimos y 10 Puntos de Combate puntos extra para lechu.

10 , 42% , 98% .
19 , 99% , 50% .

Round 3º

0,5
lechu logra imponer su ritmo a Deimos alardeando de juego de pies.
1
Deimos gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
lechu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
lechu se saca de la manga un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Deimos logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Deimos se lanza a la contra. (+10% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Deimos ejecuta un DERECHAZO .
lechu lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
lechu se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
lechu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+22 Resistencia Recuperada) (-22 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
lechu arremete con un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Deimos logra esquivarlo.
Sin pensárselo Deimos se prepara para lanzar un contragolpe. (+10% probabilidad de golpeo)
El rival de Deimos ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
lechu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
lechu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
lechu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+22 Resistencia Recuperada) (-22 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Deimos ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
lechu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
lechu baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lechu.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Deimos y 6 Puntos de Combate puntos extra para lechu.

24 , 42% , 68% .
25 , 49% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Deimos ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a lechu. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
Deimos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lechu logra esquivarlo.
1,5
lechu lanza un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Deimos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Deimos y besa la lona. (kobox punto)
2
Deimos parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Deimos gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
lechu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
La fatiga hace que los golpes de lechu lleguen con menor intensidad.
lechu lanza un GANCHO de derecha .
Deimos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
lechu lanza una combinación contra la guardia de Deimos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Deimos y 7 Puntos de Combate puntos extra para lechu.

32 , 15% , 49% .
34 , 48% , 86% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces lechu toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Deimos reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Deimos ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
lechu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
lechu prepara la izquierda para lanzar un CROCHET a la mandíbula .
Deimos lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2
lechu se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
lechu lanza una finta pero Deimos ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
lechu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Deimos y le alcanza. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
Deimos no puede más y cae. (kobox punto)
3
Deimos no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lechu es el ganador del combate por KO.
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