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Fecha 26-09-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

kidcuba
Vs.

Naomix


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 148º.
Hoy se han dado cita en el estadio San_antonio_oeste 1.776 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a kidcuba CUBA
Su récord personal es de 1.849 victorias 686 derrotas 15 nulos y 1.668 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 199,94 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Naomix ISLA NAVIDAD
Su récord personal es de 880 victorias 622 derrotas 1 nulos y 860 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

kidcuba ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Naomix se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de kidcuba aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Naomix le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
kidcuba adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW .
Naomix mantiene firme su guardia. (-64  Daño a la resistencia. )
1
kidcuba no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Naomix. (-175  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kidcuba gira la cadera, ha lanzado un CROCHET a los riñones .
Naomix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Naomix se prepara para lanzar un contragolpe. (+30,6% probabilidad de golpeo)
Naomix lanza un GANCHO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
2
Naomix mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
kidcuba comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
kidcuba cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Golpea al aire ya que Naomix logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro kidcuba lanza otro golpe.
Naomix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kidcuba sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Naomix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
kidcuba aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Naomix logra esquivarlo.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
3
Naomix se saca de la manga un GANCHO de derecha .
Ha golpeado directamente a kidcuba. (-822  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y kidcuba cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, kidcuba logra incorporarse a la cuenta de 4. (-153 Resistencia Perdida) (+69 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kidcuba.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 7 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

9 , 13% , 37% .
11 , 95% , 94% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Naomix toma la iniciativa y lanza un JAB al mentón .
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de kidcuba retrocede ante los golpes de Naomix.
1,5
Sin pensárselo dos veces kidcuba toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha al estómago .
Naomix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-89  Daño a la resistencia. )
2
El rival de Naomix ve venir un GANCHO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-183  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de kidcuba no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
kidcuba consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+49 Resistencia Recuperada) (-49 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
kidcuba utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Naomix le supera.
3
Naomix atrapa a kidcuba en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Naomix ve venir un IZQUIERDAZO .
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
kidcuba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,1% probabilidad de golpeo)
kidcuba toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a Naomix. (-444  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Naomix.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 7 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

18 , 10% , 17% .
21 , 81% , 87% .

Round 3º

0,5
Naomix arremete con un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
Naomix no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que kidcuba logra zafarse.
1
Naomix lanza un HOOK dirigiéndose al costado .
kidcuba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-135  Daño a la resistencia. )
kidcuba cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
kidcuba se incorpora a la cuenta de 7. (+38 Resistencia Recuperada) (-38 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Naomix no baja el ritmo y lanza un JAB .
kidcuba lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
2
Naomix arrastra a kidcuba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Naomix se saca de la manga un HOOK .
Golpea al aire ya que kidcuba logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kidcuba se lanza a la contra. (+11,3% probabilidad de golpeo)
kidcuba no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Naomix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la salud. )
2,5
kidcuba está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
kidcuba no baja el ritmo y lanza un SWING buscando el estómago .
Naomix ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Naomix atrapa a kidcuba en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Naomix ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
kidcuba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+24,1% probabilidad de golpeo)
kidcuba se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
kidcuba lanza un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Naomix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Naomix.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 9 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

24 , 8% , 15% .
32 , 82% , 73% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces kidcuba toma la iniciativa y lanza un SWING .
Impacta de pleno sobre Naomix. (-107  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
kidcuba lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
kidcuba gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Naomix logra esquivarlo.
1,5
kidcuba lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Naomix.
2
kidcuba ha logrado acorralar a Naomix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kidcuba.
kidcuba intenta sorprender a su rival con un SWING al costado . Naomix intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Impacta de pleno sobre Naomix. (-33  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
kidcuba ha conducido a Naomix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de kidcuba lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces kidcuba toma la iniciativa y lanza un SWING dirigido al mentón .
Naomix lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
3
kidcuba ha empujado a Naomix contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kidcuba arremete con un CROCHET al pecho .
Naomix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kidcuba.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 4 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

36 , 12% , 14% .
36 , 83% , 57% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Naomix toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kidcuba se lanza a la contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
kidcuba lanza un FINNING SWALLOW de derecha dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-630  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
kidcuba está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
kidcuba acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
kidcuba carga con el primer golpe.
Logra atravesar la guardia de Naomix y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Debido al cansancio los golpes de kidcuba llegan con menor intensidad.
kidcuba sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Naomix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
La fatiga hace que los golpes de kidcuba lleguen con menor intensidad.
No se detiene, tras el cambio de peso kidcuba arremete con otro golpe.
Naomix ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
kidcuba se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Aprovechando la inercia del giro kidcuba lanza otro golpe.
Naomix lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
Naomix arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kidcuba se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,7% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de kidcuba lleguen con menor intensidad.
kidcuba se posiciona para lanzar con la derecha un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que Naomix logra esquivarlo.
2
kidcuba se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
kidcuba gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Naomix logra zafarse.
2,5
La fatiga hace que los golpes de kidcuba lleguen con menor intensidad.
kidcuba ha fintado un SWING. (+25% probabilidad de golpeo)
kidcuba no baja el ritmo y lanza un SWING dirigiéndose a los riñones .
Golpea al aire ya que Naomix logra zafarse.
3
Naomix lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Naomix ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 4 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

50 , 15% , 10% .
40 , 63% , 57% .

Round 6º

0,5
Naomix intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que kidcuba logra zafarse.
1
kidcuba se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea de pleno a Naomix. (-189  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Naomix se saca de la manga un JAB .
kidcuba lo bloquea con su defensa. (-15  Daño a la resistencia. )
2
Naomix se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de kidcuba que cede ante el avance de Naomix.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kidcuba.
kidcuba no baja el ritmo y lanza un SWING al costado .
Un golpe demasiado lento ya que Naomix logra esquivarlo.
3
Naomix ha conducido a kidcuba contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Naomix posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO .
Ha golpeado directamente a kidcuba. (-292  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para kidcuba y cae. (kobox punto)
Naomix ha ganado por K.O. técnico ya que kidcuba ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Naomix es el ganador del combate por KO.
boxeo