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Fecha 23-09-26 15:15

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Uncle_Marsellus
Vs.

Xinoko


Comienza el combate oficial de la liga Peso Minimosca por el 145º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Mx_Boxeo 1.143 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Uncle_Marsellus ESTADOS UNIDOS
Su récord oficial es de 135 victorias 5 derrotas 0 nulos y 123 KO`s.
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Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 57,5 kilos portando el calzón azul tenemos a Xinoko CHILE
Su récord oficial es de 0 victorias 1 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Uncle_Marsellus ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Xinoko se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Uncle_Marsellus le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Xinoko un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Xinoko acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Uncle_Marsellus.
1
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda al cuerpo . Xinoko no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Xinoko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-268  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Xinoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Uncle_Marsellus arrastra a Xinoko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Xinoko. (-349  Daño a la resistencia. kobox punto)
Xinoko intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Xinoko se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+351 Resistencia Recuperada) (-351 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Uncle_Marsellus ha conducido a Xinoko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus arremete con un BOLADO de izquierda .
Xinoko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-128  Daño a la resistencia. )
3
Uncle_Marsellus se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Xinoko parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 4 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko.

12 , 100% , 100% .
4 , 84% , 83% .

Round 2º

0,5
Xinoko se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Uncle_Marsellus lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Xinoko ha sido alcanzado. (-168  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1,5
Uncle_Marsellus lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Xinoko.
2
Uncle_Marsellus gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en Xinoko. (-273  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y Xinoko cae. (kobox punto)
2,5
Xinoko logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+351 Resistencia Recuperada) (-351 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Uncle_Marsellus se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Xinoko parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
Uncle_Marsellus ha empujado a Xinoko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Xinoko logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 4 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko.

25 , 100% , 100% .
8 , 69% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus toma la iniciativa y lanza un BOLADO . Xinoko hostiga lanzando un JAB pero Uncle_Marsellus lo esquiva con facilidad.
Xinoko retrocede para esquivar el golpe.
1
Uncle_Marsellus realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Xinoko y le alcanza. (-353  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Xinoko y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Xinoko logra incorporarse a la cuenta de 8. (+351 Resistencia Recuperada) (-351 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Uncle_Marsellus se resbala permitiendo a Xinoko retomar el ritmo del combate.
2
Uncle_Marsellus lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que Xinoko logra zafarse.
2,5
Uncle_Marsellus se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Xinoko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-169  Daño a la salud. )
3
Uncle_Marsellus ha logrado acorralar a Xinoko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Xinoko mantiene firme su guardia. (-109  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 4 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko.

38 , 100% , 100% .
12 , 45% , 88% .

Round 4º

0,5
Uncle_Marsellus ha logrado hacer retroceder a Xinoko tras una sucesión de golpes cortos.
1
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Xinoko mantiene firme su guardia. (-110  Daño a la resistencia. romper guardia )
1,5
Sin pensárselo dos veces Uncle_Marsellus toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Un golpe demasiado lento ya que Xinoko logra esquivarlo.
2
Uncle_Marsellus ha acorralado a Xinoko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro . Xinoko no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Xinoko logra esquivarlo.
2,5
Xinoko logra imponer su ritmo a Uncle_Marsellus alardeando de juego de pies.
3
Uncle_Marsellus atrapa a Xinoko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Uncle_Marsellus lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que Xinoko logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Uncle_Marsellus.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Uncle_Marsellus y 4 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko.

47 , 100% , 100% .
16 , 47% , 77% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Uncle_Marsellus con un total de 47 puntos frente a los 16 puntos obtenidos por Xinoko.
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