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Fecha 19-09-26 15:20

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

doncusuco
Vs.

DIO666


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga V. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 6.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 86,26 kilos portando el calzón rojo tenemos a doncusuco MÉXICO
Su récord personal es de 18.980 victorias 3.038 derrotas 29 nulos y 15.892 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 71,44 kilos portando el calzón azul tenemos a DIO666 ANTIGUA REPÚBLICA YUGOSLAVA DE MACEDONIA
Su récord personal es de 5.014 victorias 369 derrotas 8 nulos y 4.753 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

doncusuco ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, DIO666 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de doncusuco le otorga un +14,82% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a DIO666 un aumento de +3,71% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
doncusuco gira la cadera, ha lanzado un JAB .
DIO666 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
doncusuco no se detiene y lanza otro JAB.
DIO666 ha sido alcanzado. (-1.705  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, doncusuco ejecuta un DIRECTO.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
DIO666 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3.649 Extra Daño a la salud. )
1
DIO666 toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR. doncusuco hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a DIO666. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
doncusuco lo bloquea con su defensa. (-623  Daño a la resistencia. romper guardia )
1,5
doncusuco intenta sorprender a su rival con un JAB .
Atraviesa la guardia de DIO666 y le alcanza. (-1.857  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
doncusuco ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Golpea de pleno a DIO666. (-2.107  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, doncusuco ejecuta un DIRECTO.
Ha explotado de lleno en DIO666. (-1.304  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
2
DIO666 ha apoyado mal el pie y doncusuco no duda en tomar la iniciativa.
2,5
doncusuco no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas . DIO666 intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que DIO666 logra zafarse.
3
doncusuco atrapa a DIO666 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de doncusuco ve venir un DIRECTO de derecha al rostro . DIO666 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
DIO666 ha recibido un buen golpe. (-2.956  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por doncusuco.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para doncusuco y 4 Puntos de Combate puntos extra para DIO666.

19 , 100% , 100% .
4 , 35% , 75% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces DIO666 ejecuta un SMASH de derecha al rostro .
doncusuco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
doncusuco se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a DIO666. (-950  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
doncusuco arremete con un SMASH dirigiéndose al estómago . DIO666 hostiga lanzando un BULLET. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en DIO666. (-1.445  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
DIO666 se resbala permitiendo a doncusuco retomar el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces doncusuco toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que DIO666 logra esquivarlo.
3
DIO666 se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de doncusuco que cede ante el avance de DIO666.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por doncusuco.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para doncusuco y 4 Puntos de Combate puntos extra para DIO666.

30 , 100% , 100% .
8 , 36% , 22% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces doncusuco ejecuta un SMASH de izquierda . DIO666 hostiga lanzando un BULLET pero doncusuco lo esquiva con facilidad.
DIO666 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DIO666 se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,9% probabilidad de golpeo)
DIO666 no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
Es un golpe perfecto.
doncusuco mantiene firme su guardia. (-2.171 Extra Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces doncusuco toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo . DIO666 hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a doncusuco. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que DIO666 logra esquivarlo.
1,5
doncusuco gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO . DIO666 hostiga lanzando un BULLET. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
DIO666 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.415 Extra Daño a la salud. )
2
doncusuco arrastra a DIO666 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
doncusuco lanza un JAB .
DIO666 mantiene firme su guardia. (-362  Daño a la resistencia. )
2,5
DIO666 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
doncusuco ha logrado acorralar a DIO666 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces doncusuco toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha dirigiéndose al cuerpo . Pese a que DIO666 hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de doncusuco.
DIO666 mantiene firme su guardia. (-786  Daño a la resistencia. )
DIO666 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
DIO666 se incorpora a la cuenta de 7. (+2.174 Resistencia Recuperada) (-2.174 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por doncusuco.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para doncusuco y 4 Puntos de Combate puntos extra para DIO666.

42 , 93% , 100% .
12 , 12% , 59% .

Round 4º

0,5
doncusuco toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda dirigido al rostro .
DIO666 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
doncusuco gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . DIO666 hostiga lanzando un BULLET pero doncusuco lo esquiva con facilidad.
Logra atravesar la guardia de DIO666 y golpea. (-855  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces doncusuco toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Pese a que DIO666 hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de doncusuco.
DIO666 lo bloquea con su defensa. (-393  Daño a la resistencia. )
2
doncusuco ha conducido a DIO666 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
doncusuco adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO al rostro . Pese a que DIO666 hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de doncusuco.
Golpea de pleno a DIO666. (-3.239  Daño a la salud. kobox punto)
DIO666 no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
DIO666 parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
doncusuco es el ganador del combate por KO.
boxeo