Fecha 19-09-26 14:15
kintaro |
Round 1º |
|---|
0,5El rival de kintaro ve venir un CROCHET a los riñones . Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. |
1Desde la esquina de kintaro su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
1,5kintaro no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago . Un golpe demasiado lento ya que bossu_16 logra esquivarlo. kintaro no cesa en su empeño y combina un DIRECTO. Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. |
2kintaro se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
2,5kintaro ha conducido a bossu_16 contra las cuerdas. (+25% )kintaro arremete con un CROCHET . bossu_16 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.377 ) |
3kintaro ha empujado a bossu_16 contra la esquina. (+50% )kintaro lanza un FINNING SWALLOW buscando el mentón . bossu_16 mantiene firme su guardia. (-173 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para kintaro y 4 puntos extra para bossu_16.
11
, 100%
, 100% .
4
, 53%
, 100% . |
Round 2º |
0,5bossu_16 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a kintaro. |
1Sin pensárselo dos veces kintaro ejecuta un JAB . bossu_16 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-370 ) |
1,5bossu_16 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
2bossu_16 ejecuta una finta impecable. (+25% )bossu_16 arremete con un CROCHET . kintaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5kintaro ha apoyado mal el pie y bossu_16 no duda en tomar la iniciativa. |
3kintaro lanza un CROCHET de derecha . bossu_16 ha recibido un buen golpe. (-476 ) |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para kintaro y 4 puntos extra para bossu_16.
22
, 100%
, 100% .
8
, 44%
, 66% . |
Round 3º |
0,5kintaro se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al estómago . Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. bossu_16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,5% )bossu_16 no baja el ritmo y lanza un FLICKER . kintaro ha sido alcanzado. (-503 ) |
1kintaro intenta sorprender a su rival con un JAB . Atraviesa la guardia de bossu_16 y le alcanza. (-359 ) (+10% )kintaro lanza un segundo JAB cegador. bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-62 ) (+10% )kintaro arremete con su derecha, trae un DIRECTO. bossu_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-271 ) |
1,5Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un CROCHET . Un golpe demasiado lento ya que bossu_16 logra esquivarlo. |
2kintaro ha logrado acorralar a bossu_16 contra las cuerdas. (+25% )kintaro intenta sorprender a su rival con un JAB . bossu_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-78 ) |
2,5Desde la esquina de bossu_16 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
3kintaro ha logrado acorralar a bossu_16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% )kintaro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago . bossu_16 retrocede para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para kintaro y 4 puntos extra para bossu_16.
33
, 94%
, 100% .
14
, 22%
, 77% . |
Round 4º |
0,5bossu_16 se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al mentón . Un golpe demasiado lento ya que kintaro logra esquivarlo. |
1Sin pensárselo dos veces kintaro toma la iniciativa y lanza un JAB . Un golpe demasiado lento ya que bossu_16 logra esquivarlo. kintaro no cesa en su empeño y combina un DIRECTO. bossu_16 mantiene firme su guardia. (-202 ) |
1,5kintaro no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al mentón . bossu_16 mantiene firme su guardia. (-172 ) kintaro no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO. bossu_16 ha sido alcanzado. (-676 ) Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente. Ha sido demasiado para bossu_16 y cae. ( ) |
2bossu_16 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+274 ) (-274 )El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. bossu_16 se saca de la manga un GANCHO de derecha dirigiéndose al cuerpo . kintaro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-138 ) |
2,5kintaro arremete con un FINNING SWALLOW de derecha buscando el costado . Ha ejecutado el golpe a la perfección. bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-785 ) Ya no puede sostenerse en pie y bossu_16 cae. ( ) |
3bossu_16 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+137 ) (-137 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. kintaro ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, bossu_16 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por kintaro. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para kintaro y 4 puntos extra para bossu_16.
48
, 95%
, 89% .
18
, 6%
, 22% . |
Round 5º |
0,5kintaro toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el mentón . Ha explotado de lleno en bossu_16. (-751 ) Ha sido demasiado para bossu_16 y cae. ( ) |
1bossu_16 no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.kintaro es el ganador del combate por KO. |
Comunidad: 36.431
Online: 83
Hoy: 147
Español
Inglés
Entrar!
Crear Cuenta!
Wiki
Novedades
En la esquina izquierda con 53,87 kilos portando el calzón rojo tenemos a 
En la esquina derecha con 81,4 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a 
0,5
)
100% .
