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Fecha 19-09-26 13:43

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

heber
Vs.

PuñoDeHierro


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.217º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ñus_En_Accion 484 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a heber ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 100 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a PuñoDeHierro ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 121 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

heber ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, PuñoDeHierro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
PuñoDeHierro mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces heber ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
PuñoDeHierro se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de heber que cede ante el avance de PuñoDeHierro.
2
heber no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
PuñoDeHierro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
PuñoDeHierro intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero heber logra hacerle retroceder.
3
heber atrapa a PuñoDeHierro en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
heber no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
PuñoDeHierro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por heber.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para heber y 4 Puntos de Combate puntos extra para PuñoDeHierro.

12 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
PuñoDeHierro lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces PuñoDeHierro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a heber. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
heber se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
heber intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
PuñoDeHierro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
PuñoDeHierro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
PuñoDeHierro parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
heber no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
PuñoDeHierro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
heber lanza un IZQUIERDAZO .
PuñoDeHierro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
heber ha logrado acorralar a PuñoDeHierro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces heber toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
PuñoDeHierro retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por heber.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para heber y 4 Puntos de Combate puntos extra para PuñoDeHierro.

26 , 87% , 50% .
10 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
heber lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que PuñoDeHierro logra esquivarlo.
1
heber intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
heber toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
PuñoDeHierro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
heber ha logrado acorralar a PuñoDeHierro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
heber toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de PuñoDeHierro y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
PuñoDeHierro se desploma. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, PuñoDeHierro logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
heber ha empujado a PuñoDeHierro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
heber gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
PuñoDeHierro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
PuñoDeHierro cae al suelo. (kobox punto)
3
PuñoDeHierro se incorpora a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
heber es el ganador del combate por KO.
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