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Fecha 19-09-26 13:42

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

CrKoke
Vs.

Sarpione


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.188º.
Hoy se han dado cita en el estadio BunkerJrs 410 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a CrKoke SAN MARINO
Su récord personal es de 1 victorias 120 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Sarpione ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 277 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
CrKoke ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sarpione se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de CrKoke le otorga un +0,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sarpione un aumento de +0,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Sarpione ve venir un DERECHAZO .
CrKoke ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces CrKoke toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sarpione logra esquivarlo.
1,5
El rival de Sarpione ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
CrKoke logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo CrKoke se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
CrKoke lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Sarpione logra zafarse.
2
CrKoke gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces CrKoke ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Sarpione retrocede para esquivar el golpe.
Sarpione aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sarpione arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en CrKoke. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de CrKoke no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
CrKoke se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
CrKoke ha acorralado a Sarpione en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
CrKoke gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Sarpione logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CrKoke.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sarpione.

8 , 71% , 50% .
12 , 79% , 38% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces CrKoke toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Sarpione logra zafarse.
Sarpione logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sarpione lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que CrKoke logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces CrKoke toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Sarpione retrocede para esquivar el golpe.
1,5
CrKoke intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Sarpione absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Sarpione cae al suelo. (kobox punto)
2
Sarpione se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
CrKoke ha conducido a Sarpione contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CrKoke toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Sarpione logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Sarpione se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sarpione se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CrKoke logra esquivarlo.
2,5
CrKoke ha empujado a Sarpione contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
CrKoke intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Sarpione logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sarpione aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Sarpione ve venir un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que CrKoke logra esquivarlo.
3
CrKoke ha empujado a Sarpione contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
CrKoke no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Sarpione mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Sarpione cae. (kobox punto)
Sarpione consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CrKoke.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sarpione.

21 , 71% , 50% .
16 , 34% , 76% .

Round 3º

0,5
Sarpione lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CrKoke logra esquivarlo.
1
CrKoke intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Sarpione logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces CrKoke ejecuta un DERECHAZO .
Sarpione reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
CrKoke intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Sarpione.
2,5
Sin pensárselo dos veces Sarpione ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que CrKoke logra zafarse.
3
Sarpione carga con intensidad para romper el ritmo de CrKoke.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sarpione.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke y 6 Puntos de Combate puntos extra para Sarpione.

28 , 71% , 50% .
22 , 22% , 38% .

Round 4º

0,5
Sarpione baja la guardia provocando a su rival.
1
CrKoke realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
CrKoke intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Sarpione logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sarpione logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sarpione se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CrKoke logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces CrKoke ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sarpione logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Sarpione toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que CrKoke logra zafarse.
CrKoke logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CrKoke se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Sarpione absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sarpione golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Sarpione atrapa a CrKoke en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sarpione intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a CrKoke. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sarpione.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke y 6 Puntos de Combate puntos extra para Sarpione.

32 , 62% , 50% .
30 , 11% , 38% .

Round 5º

0,5
Sarpione intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a CrKoke.
1
Sin pensárselo dos veces CrKoke toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Sarpione reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Sarpione cae. (kobox punto)
1,5
Sarpione parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CrKoke es el ganador del combate por KO.
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