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Fecha 19-09-26 13:41

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

aitorjuan
Vs.

coyote


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.129º.
Hoy se han dado cita en el estadio Kxxxxk 2.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,23 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a aitorjuan ESPAÑA
Su récord personal es de 1.339 victorias 125 derrotas 2 nulos y 1.246 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,31 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a coyote ESPAÑA
Su récord personal es de 764 victorias 444 derrotas 0 nulos y 749 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
aitorjuan ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, coyote se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de aitorjuan le otorga un +0,23% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a coyote un aumento de +0,92% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
aitorjuan toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-38  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
coyote lanza un CROCHET .
aitorjuan ha recibido un buen golpe. (-257  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces aitorjuan toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en coyote. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
coyote ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, aitorjuan incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
coyote no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que aitorjuan logra zafarse.
3
aitorjuan intenta mantener la distancia con golpes largos pero coyote se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por coyote.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para aitorjuan y 9 Puntos de Combate puntos extra para coyote.

7 , 80% , 100% .
11 , 100% , 38% .

Round 2º

0,5
aitorjuan mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
coyote realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
coyote gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
aitorjuan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar aitorjuan se lanza a la contra. (+18,1% probabilidad de golpeo)
aitorjuan lanza un JAB .
Golpea de pleno a coyote. (-34  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
coyote lanza un CROCHET .
aitorjuan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces aitorjuan toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas .
coyote logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
aitorjuan lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
coyote mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Ha sido demasiado para coyote y cae. (kobox punto)
3
coyote parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+117 Resistencia Recuperada) (-117 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
aitorjuan ha empujado a coyote contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
aitorjuan intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
coyote retrocede para esquivar el golpe.
coyote logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces coyote toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que aitorjuan logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aitorjuan.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para aitorjuan y 4 Puntos de Combate puntos extra para coyote.

19 , 81% , 100% .
15 , 90% , 99% .

Round 3º

0,5
coyote realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
coyote gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
aitorjuan lo bloquea con su defensa. (-48  Daño a la salud. )
1
coyote ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
coyote se saca de la manga un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que aitorjuan logra esquivarlo.
Sin pensárselo aitorjuan se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,8% probabilidad de golpeo)
El rival de aitorjuan ve venir un IZQUIERDAZO .
coyote no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-112  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
coyote se saca de la manga un DERECHAZO .
aitorjuan retrocede para esquivar el golpe.
2
aitorjuan intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha dirigiéndose al rostro .
coyote mantiene firme su guardia. (-75  Daño a la salud. )
2,5
coyote no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que aitorjuan logra zafarse.
aitorjuan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,8% probabilidad de golpeo)
aitorjuan gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el rostro .
coyote reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40  Daño a la salud. )
3
coyote ha empujado a aitorjuan contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de coyote ve venir un CROCHET de derecha . aitorjuan hostiga lanzando un JAB. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
aitorjuan retrocede para esquivar el golpe.
aitorjuan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,6% probabilidad de golpeo)
aitorjuan adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-117  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por coyote.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para aitorjuan y 6 Puntos de Combate puntos extra para coyote.

30 , 78% , 95% .
21 , 59% , 87% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces aitorjuan toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en coyote. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
coyote gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
aitorjuan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo aitorjuan se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,2% probabilidad de golpeo)
aitorjuan lanza un DIRECTO de derecha .
coyote lo bloquea con su defensa. (-77  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces coyote toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que aitorjuan logra zafarse.
Sin tiempo a respirar aitorjuan se lanza a la contra. (+18,1% probabilidad de golpeo)
El rival de aitorjuan ve venir un JAB .
Logra atravesar la guardia de coyote y golpea. (-62  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
coyote se saca de la manga un CROCHET de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
aitorjuan mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
2,5
coyote intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero aitorjuan le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
Sin pensárselo dos veces aitorjuan ejecuta un IZQUIERDAZO .
coyote lo bloquea con su defensa. (-41  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para aitorjuan y 4 Puntos de Combate puntos extra para coyote.

41 , 79% , 89% .
25 , 43% , 52% .

Round 5º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de coyote que rompe el aire.
1
aitorjuan arremete con un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de coyote y golpea. (-96  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
coyote intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
coyote se incorpora a la cuenta de 5. (+117 Resistencia Recuperada) (-117 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
coyote lanza un CROCHET dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que aitorjuan logra esquivarlo.
aitorjuan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
aitorjuan se saca de la manga un GANCHO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a coyote. (-107  Daño a la salud. kobox punto)
2
aitorjuan intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a coyote.
2,5
El rival de aitorjuan ve venir un JAB .
coyote reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, aitorjuan ha lanzado un DIRECTO.
Golpea de pleno a coyote. (-109  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
3
coyote utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero aitorjuan le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para aitorjuan y 4 Puntos de Combate puntos extra para coyote.

56 , 80% , 75% .
29 , 12% , 99% .

Round 6º

0,5
aitorjuan no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
coyote mantiene firme su guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces coyote toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro . aitorjuan no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-164 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces coyote ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón . aitorjuan ralentiza su avance con un JAB. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que aitorjuan logra zafarse.
Sin pensárselo aitorjuan se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,3% probabilidad de golpeo)
aitorjuan intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Atraviesa la guardia de coyote y le alcanza. (-115  Daño a la salud. kobox punto)
2
coyote intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
aitorjuan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
aitorjuan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
aitorjuan toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de coyote y golpea. (-104  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para coyote y cae. (kobox punto)
2,5
coyote se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
aitorjuan se ve incapaz de seguir el ritmo de coyote y su juego de pies.
3
Sin pensárselo dos veces aitorjuan toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
coyote mantiene firme su guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para coyote y besa la lona. (kobox punto)
aitorjuan ha ganado por K.O. técnico ya que coyote ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
aitorjuan es el ganador del combate por KO.
boxeo